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流放之路3.4贵族毒捷正火闪打BD 速刷攻坚挖矿全能BD推荐

2018-10-16 10:46:07 来源:173论坛 作者:烎焁苂 编辑:城南狼

BD核心机制讲解

  由于此BD玩法和输出手段都融合了太多的机制

  所以首先介绍此BD的几种核心机制,萌新想玩必看,老鸟可以直接略过

流血闪机制

  流血闪的机制起源流血鞋

  其最重要的目的就是

  让消耗绿球才能不间断闪的闪现打击可以绿球永不间断地闪下去

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  关键词条是

  自身流血时,每次击中敌人可以获得绿球一个

  (以前只有攻击击中才可以获得绿球3.3版本变为自身流血时攻击法术都可以获得绿球)

  所以流血得球的核心机制都是围绕着如何让自己流血

  又如何让自己不被流血至死

  不要小看流血伤害

  流血伤害为你输出的物理伤害的70%

  如果你在流血时候移动,这个数值将会变成210%

  如果你流血伤害过高,各种秒躺

  先不说负面伤害,首先要让自己稳定地出手就流血

  必定绑定一个珠宝

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  流血概率一般为30-35%为合适

  只有近战物理伤害配合流血概率才能产生流血状态

  法术无法让敌人产生流血状态

  闪打配合多重打击每消耗一个绿球可以闪3次

  配合这个珠宝每次都有概率使敌人流血并反射到自己身上

  每次流血会持续5秒(增加流血持续时间词缀可以延长此时间)

  流血期间内再次获得新的流血状态时会刷新这个时间

  也就是说你自身达成流血状态后5秒内任意再达成一次自身流血

  就可以源源不断地保持这个流血状态

  所以流血闪从第一次获得流血状态后,后面绿球就会很稳定地获得

  但是大多数BD玩法,都有可能会有以万为单位的物理伤害

  如此巨额的物理伤害是自身那点血量所无法承受的

  于是有了两种让自身流血无限得绿球却不致死的玩法:

  1.将自身物理伤害绝大部分转为元素伤害

  (纯流血闪打用的正是此方式将物理伤害99%转化为元素伤害,剩下的1%物理伤害造成的流血可以忽略不计)

  2.尽量降低自身的物理伤害,用别的伤害源去输出

  (毒捷正火闪用的就是此方式,因为转元素将消耗一定量的天赋点,绑定更多装备珠宝属性

  在毒捷正火闪这种多伤害兼容的模式下,过多的绑定会成负担

  所以直接降低基础物理伤害,并且减少物理伤害增伤,就成了最好的选择)

终息的原理

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  药剂持续时间内,每次使用技能消耗多少魔力,就翻八倍变为血量,分4秒内回复完

  比如你技能每次释放耗魔力100

  你使用了一次就会获得每秒回复200血量持续4秒结束

  如果你不间断使用一个耗魔100,一秒能释放10次的技能

  4秒后可以达到8000秒回

  如果你不间断使用一个耗魔1000,一秒能释放10次的技能

  4秒后可以达到80000秒回

  所以说用终息最重要的就是

  1.保持药剂的持续不断

  药剂一般通过击杀获得充能

  药侠能通过暴击获取,或者每秒恢复

  2.增加技能耗魔

  技能链接的辅助越多,技能的耗魔数值就越高

  还有一颗叫狂热之心的珠宝可以直接让耗魔翻倍

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  比如说我毒捷正火闪的主手武器,这把武器属于这个BD的镜子武器,为什么这么说呢

  它在给正火大幅增伤的同时,配有多个闪打需要的辅助

  并且成功地让闪打因为连上了更多的辅助技能,而使其魔耗大幅上升,并且没有任何影响元素之相的元素伤

  (不必过于纠结其属性,因为最低配有个多重打击,附多大师魔,血魔法和各种附魔正火增伤,即可开闪

  只是魔耗达不到我这么多而已,但可以通过更多狂热之心增幅耗魔)

  3.增加每秒技能的释放次数

  毫无疑问堆攻速或者法术释放速度(连多重打击的技能3次只算一次,法术同理)

  所以毒捷闪打选用攻速最快的卡鲁短杖做底子,并且双持以此来增幅闪打的攻速

  但是还有一点

  终息属于魔法药剂

  一旦你的魔力满了之后,终息效果就会直接停止

  所以还要用一些技巧来保证自己的蓝永远都不会满

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  比如天赋上面点了心灵升华

  这个时候你受到的任何伤害都会让魔力承担30%

  这个时候只要你的回魔能力不够强

  你开个正火或者鲜血狂怒,就足以让你的魔力空掉或者保持不满

  在终息药剂持续期间,只要你魔力不满,终息就会到药效结束才停止

  最后用终息的玩法一般都要用血魔法,因为你没有魔力开技能了

元素之相

  很多萌新对元素之相各种搞不明白

  这里你就记着元素伤害就3种火、电、冰

  当你有元素之相时

  你用这三种元素中的任意一个击中敌人,都会让击中敌人的元素抗性上升

  都会使另外两个元素的抗性下降

  举例:天赋点了元素之相

  用火焰伤害击中敌人击中后

  敌人的火焰抗性上升25%

  冰霜闪电抗性下降50%

  但这个状态能持续多久取决于你的下一次击中

  如果你下一次击中还是火焰伤害

  则敌人继续保持火焰抗性上升25%

  冰霜闪电抗性下降50%的状态

  如果你下一次击中是闪电伤害

  敌人的状态会立即变为

  闪电抗性上升25%

  火焰冰霜抗性下降50%

  又例如我的毒捷正火闪

  所有的元素击中伤害里只有冰霜伤害

  所以可以持续不断地保证减少敌人的火焰抗性和闪电抗性

  减少火焰抗性这个对正火的增幅是巨大的

  减少闪电抗性这个对蝎子的增幅是巨大的

  (一般毒捷BD是不准许连物理转闪电的会有副作用的,但是我的不但可以连物理转闪电

  而且效果绝佳更妙的是,还能在天赋上面剩下3个魔力保留的点数,在保证6L的同时还不用刻意去追求蝎子的魔力保留附魔,可谓一举多得)

生命回复速度

  这条属性出现的地方很少

  一个是三相珠宝,一个是长老底子的腰带,一个是万神殿,一个是欺诈者天赋

  由于不太常见所以很多萌新都不太了解它们的意义

  而我让我给他们一个定义就是:逆天

  为什么呢

  比如你每秒回血100点增加50%生命回复速度就会变成150点

  就是这么简单这么霸气

  并且这条属性是作用于全域的

  也就是说不论你堆秒回还是偷取,它都能发挥作用

  比如说我很多点了瓦尔冥约BD却还要用个活力光环,这并不是因为我嫌魔力太多

  只是为了能激活三相珠宝上面的生命回复速度而已

更多相关资讯请关注:流放之路专区

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