玩法要点
伤害:暴徒自身进阶可以相对好的解决伤害问题,在堆血堆防御的时候,盛怒(50%增伤25%攻速)和残暴之风(50%增伤25%攻速)配合血肉之章40more可以很好的弥补伤害和攻速方面的问题,其余内容可以交给适当的附加火焰点伤以及火焰伤害%和火焰穿透。
防御:主要还是堆血,只要不被秒,战吼和喝药还有残暴之风和瞬吸爪可以让你在关键时刻不死,装备最大生命,珠宝生命%,能拉满尽量拉满。当然光有血,质量不高,需要配合一定的格挡,免伤,减伤,这些方面可以让药剂和光环来配合解决。
战吼瞬发,也解决了很多时候,万一目标跑了,而你血不满,这时候你位移或者走位去追赶目标的时候可以不用停下来就可以吼来回满血量防止接触时候被秒。(T18战斗的时候特别明显)
优点
伤害高
血量足
只要不是秒杀就是全程满血
清图相对熔打玩法里较快
下矿表现不错(战吼炸+熔打球伤高)
核心装备容易获取
缺点
造价较高(主要是头盔的词缀,组合可C价可镜子价)
需要有一定预判能力来面对秒杀情况
需要没事一直吼
熔打老毛病,烧眼烧显卡(好在国际服出了熔打皮肤,烧眼好多了)·元反不能打
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