天赋加点与升华进阶
天赋目前90级是这样的
进阶个人觉得前期选择【大自然的恩赐】,因为你会缺点攻速而怪物强度并没有那么高,后期选择【炼金术大师】喝药防元素异常,对于高层和深层挖掘都是有非常重要的意义。
我在天赋中很少投入投射物伤害点的理由是,他可以加成毒孢子和毒地面的伤害,但是他不影响毒伤,所以我尽量选取了混沌伤和持续伤,以及多点珠宝孔让珠宝提供这两个内容,来达到我想要达到的目的。当然点数充裕的情况下,你可以吧决斗下方的2点投射物以及游侠自己门口的点上,目前状态是我当前装备下一个很紧吧没废点的点发(挺极限的)。不过周围有很多持续伤可以点(刺客区混沌&持续伤,刺客游侠中间的混沌伤,以及海量的投射物伤),还是要多升级~~~
天赋里点了一点吸蓝,因为大伤弓的原因,所以这0.4%的吸蓝配合高阶投射的腐蚀箭以及多hit的毒箭雨,高基础伤带来的吸蓝,完全可以满足日常刷图发生不够蓝的情况。
加点热力图(绿→橙)
盗贼:全杀(2点天赋点)
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