流放之路3.2圣堂武僧圣宗冰川之刺图腾BD 开荒到成型完整攻略

2018-03-14 10:13:48 来源:173论坛 作者:晴天霹雳君_ 编辑:城南狼

技能连接与配置

主技能链接:(图腾衣内)

  1.无暗金珠宝(穷)时的5连:冰川之刺-暴击几率-精准破坏-物转电-快速施法

  (新增)如果用了羊皮手套转冰的话:冰川之刺-暴击几率-精准破坏-快速施法-急冻

  2.有2x暗金珠宝或头附魔时的5连:冰川之刺-暴击几率-集中效应-急冻-精准破坏/快速施法

  3.成型6连:冰川之刺-暴击几率-集中效应-急冻-精准破坏-冰霜穿透

  因为圣宗的图腾数量多、放置速度快,并且暗金珠宝会加射程,舍弃AoE不会有任何伤害覆盖率的问题。

  我想主要提几个辅助的问题:a.急冻b.快速施法和精准破坏c.元素集中

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  a.急冻是一个非常强的辅助宝石,但很多人从来不用。因为它的额外伤害不会显示在面板上。

  其次因为它的描述:“敌人被冰缓时”,很多人可能感觉它触发条件很高。

  但实际上,在这种巨量冰伤、高HitRate的暴击build里,它根本不用被触发,是一直有效的

  包括90%免疫元素状态的地图。包括T16、T17甚至上层长老。

  当然,要说这些首先要明白什么是冰缓(Chill)。下面的红字不是直接的翻译,是我的解释。

  “When a target is hit with cold damage, it becomes chilled for 2 seconds. The magnitude of the slow is directly proportional to the damage relative to the target's maximum life, equal to 30% slow at 10% of the target's maximum life dealt by Cold damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded, effectively requiring a hit of 0.33% enemy maximum life."---PoE Wiki

  从3.0的版本改动开始,游戏内的所有boss都不再对冰缓免疫,并且无论暴击还是非暴击,只要单次击中伤害达到目标最大生命值的0.33%,所有冰伤害都会施加冰缓

  “when a target is frozen, it is also chilled for the entire freeze duration, plus an additional 300 ms.”-- Chris

  而被冰冻的敌人默认也被视为被冰缓,可以理解为冰冻是基于冰缓上的一个更高级的异常状态。

  所以说这基本相当于一个没有任何Drawback的辅助,给的额外伤害堪比元素集中

  10%的自带冰冻几率和20%品质所给的冰冻时间也很强。配合霜咬和冰抗穿透,就达到了封面GIF的效果。

  在提高伤害的同时通过稳定的冰冻/冰缓加强我们的生存。

  b.针对上述的2情况的5连:如果你装备上没有施法速度,而且觉得刷图不顺畅,请用快速施法。

  如果你的暴击率很高,而暴伤不到400%,而且觉得boss伤害低,请用精准破坏。

  因为精准破坏的扣100%暴击率越是被你自带的暴击率抵消,他的副作用就相对越小。另一个角度来说就是减少你的百分比增加暴击率的收益递减。

  而且宝钻药剂在你的暴击率超过50%后,其额外暴击率收益会逐渐变低。这时候用精准破坏把3蓝球面板暴击率降回55%左右是很好的选择。

  虽然如此,精准破坏还是有他的缺点,这里要提到一个理论dps和实战相不契合的地方:

  面板DPS假设的战斗时间为无限长。

  而实战中刷图中,暴击伤害足够秒小怪而非爆不够秒的情况下,顺畅程度归根结底是第一次施法暴不暴击和用多少时间来进行这一次施法的区别。

  用精准破坏的话这两点都不如用快速施法。

  而大部分情况精准破坏都会比快速施法面板高,所以不要盲目追求面板,要从实战和需求做决定。

  (这一点可能我以后回来补充)

  c.把元素集中扔到垃圾桶里

  元素集中可能是面板提升最高的宝石,也是最坑新人的一个宝石。

  此BD如果使用元素集中无异于自阉。元素集中移除所有造成元素异常状态的能力,包括冰缓与冰冻。

  角色生存的一大部分来自冰冻,同时稳定的冰冻也保证图腾的dps环境,并减少重新放置图腾的必要性。

  只在一种情况下用元素集中,就是你要去专门抓野兽尸体的时候。它可以完美地保留怪的尸体。hehe

诅咒链接:(3L,武器或盾牌内)

  对应上方1,2主链接:元素要害-10级秘术增强-增加持续时间

  对应3:冻伤*-10级秘术增强-增加持续时间

  两个诅咒都备着,注意自己的伤害构成,如果冰伤占所有元素内80%以上就可以用冻伤*了。

  不需要每波怪都上诅咒,这个设置的主要目的是为了每次放诅咒触发一次7-8秒的秘术增强,一定要尽量保持常驻,对dps的提高巨大。

  T16T17和长老的诅咒抵抗很高,不必特地为了保持他们身上的诅咒而妥协自己的走位。

受伤释放链接:头盔4L

  10级受伤释放-10级不朽怒嚎-6级暗影迷踪-10级以下寒霜爆或10级时空锁链或增加持续时间

  圣宗因为有稳定的得红球手段,不朽怒嚎的等级能够起到延长时间的作用,持续时间辅助也非常不错。

  寒霜爆爆炸之前的debuff有20%的冰抗减免,而且是不会被任何类似诅咒抵抗的效果减免的20%抗。

  受伤释放寒霜爆经常能够准确的在最有威胁的目标脚下放置寒霜爆。

  暗影迷踪可以减弱你本体的仇恨。

魔像:武器盾牌3L

  闪电魔像-致盲-召唤物生命

  闪电魔像给的攻速施法速度加成十分重要

  并且因为其技能HitRate高,也能稳定的致盲比较肉的秒不掉的怪。

  注意如果你在穿刚姆鞋,目标就算被致盲了他的攻击对你还是必中的。但对图腾不是。

位移:手套4L

  盾冲-快速攻击-护体-血魔法/火焰冲刺

  血魔法是因为防止被一下打空蓝无法使用位移,但这种情况基本只会在无回复图中发生,不必须。

光环:戒指

  憎恨

  注意如果前期没有蠕虫,可以不开憎恨先开火手。

  火手这个版本除了原来的物理15%获得火伤,还加入了额外法术火伤%

  尤其是你武器上有物理获得额外火伤的时候开个火手还是很划算的一个加成。

鞋子:其他可选技能

  如果没在用刚姆鞋,你的装备还会有一些剩余技能孔。

  这方面比较自由,我鼓励各位找到自己最喜欢的配置。

  比如:

  多重范围施法-寒霜爆-持续时间-低级瓦尔优雅/瓦尔清晰/瓦尔闪电陷阱/时空之门

  注意尽量填充的这些Utility技能放在鞋里,因为如果想换刚姆鞋要全部拿掉。

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