5、远程支援:和最开始的狙击区别不大,只不过这次是帮助劣势队友尽可能拖延时间或者取得优势最好,虽说是远程但是你不能脱节,脱节容易给对方快车机会,最理想的站位是这样的各代表什么还是老样子,黑箭头是你支援的方向,在正面战场队友是优势,迟早会打破对面的防御,侧面战场队友是劣势进可能的对侧面战场敌人进行支援,(好像多画了一个点,不过大概就是这个意思)充分利用你的射程,那为什么不站到侧面战场的底线呢?因为侧面是劣势撑多久完全是未知数,然而你站住的时间越长,输出就越高,而且正面面对对方,对方可以利用掩体,在侧面可以将他们打出掩体(此打法在巷战地图有奇效,巷战路口多!)
6、拖延进攻:有时候你不得不单独守一条路,如果这条路是长廊式的,那么你完全可以利用身上的装甲和自身的血量来拖延对方大部队的进攻(卡车头大胜利),来换取时间,使换家战术成功,最好找一个好一点的地形,并做好死的准备。
安内(护菊):和机枪一样,对方过来撒一波炮塔的或者绕后的,需要你来帮助。还有一种情况,因为你站的是非常靠后狙击,对方绕后的时候很可能没有看见你就去打你前面的队友,这时优先打击他的轮子,让他有来无回。
8、残局:拥有一定的残局处理能力,(高声望必备!!)
注意:机炮千万不要脱节,机炮只有最基本的自卫能力,不具备单挑的能力。也不要主动去跑对方家里惹事,笨重的机炮会害了你。注意给自己的狙击位置留好退路。要随着战场的压缩跟随队友推进,保持距离,否则容易脱节成为猎物。
与大炮对炮要在有掩体的且先手的情况下,计算好他瞄准时间与炮弹飞行时间,这些时间是你输出+撤回掩体的时间,对自己的装甲有信心可以吃两炮。跟机枪对射如果他在移动中就不怂(视距离而定)如果在他射程范围外就更不怂了,被强制对射要保证准确度,优先打击武器,不要慌。
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