打法篇
我的打法是辅助向的,注重胜率。如果觉得自己的打法更合适,完全可以用自己的打法,剩下的可以做参考~~
1、远程狙击:首先就是履行一个你身为狙击手的职责,要在最远最远的距离对对方进行输出,要多远有多远,充分利用射程优势,一般是在开局双方观察形势刚布好阵的时候,对方一露头就开火,强行把它们压回掩体内,防止对方对队友进行消耗。(专门教训那些耍小聪明的)
2、观察与过路费:因为你带着狙击镜可以并且游戏机制在对方没有被点亮的情况下也是可以看得见车的,这时候就要观察另一路敌人的动向,有没有偷家的,然后对他进行输出并告知队友对方有偷家的注意回防(由于是从地图的一端打到另一端所以要算提前量),这里的输出是提醒对面我看见你了,我知道你要偷家,对方有可能就会先缩一段时间消除存在感,再进行动作,这样能换取一定的时间,有的谨慎的干脆直接放弃。过路费是一定要拿的,对方有大胆或贪心的想要抄近路结果暴露在空地,那我们就要洗他(小心对面的机炮),过路费我收的最好的一次是直接打光他一边的车轮,直接变成一只待宰的羔羊。
3、压制对方支援:对方也有机炮和一些黄蜂在远点支援队友,如果他们暴露在你的视野,那你的目标就是他们,不停地对他们进行输出,压的他们不能露头,或者让他们不得不把注意力放在你身上,让在前面硬刚得队友少些压力。“决斗之桥”就是非常好的例子。
4、火力压制:没错,这次是真正的火力压制,不仅能对敌人造成伤害,也能对对方心理增加压力,完全是机枪的火力压制的升级版,跟随队友推进(不要太前,尽量跟随垃圾佬)在中远距离进行输出,对方的防守会提前到位架炮,然后先手攻击队友,咱们要做的就是提前把它们打缩回去,在远距离,谁也不是你的对手。(远距离机枪模式压制能力非常强,垃圾佬的装甲也得退让三分)
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