魔兽世界8.0版本射击猎各等级天赋解析

2018-03-05 18:16:55 来源:NGA 作者:塞安妮苟萨丶 编辑:爆炸冰

90级天赋

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致命射击

  技巧射击还会使你下一次瞄准射击或急速射击的伤害提高25%。

  点评:看见这个天赋的名字属实吓了我一跳,我还以为是猎人的斩杀技能回归了。

  很扎实的天赋,如果在不能选择“弹幕射击”的场合(例如:类似新五人本“自由镇”这样怪物密集且有频繁110的副本,一发弹幕射击能把全世界的怪都拉过来),这是很棒的选择。

  如果说在团本中可以有让你一直触发“技巧射击”的Boss,可能这个天赋是本层天赋中最好的选择。

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迅捷杀戮

  在技巧射击的作用下,瞄准射击每击中一名额外的目标,瞄准射击的冷却时间就缩短1秒,并使急速射击的冷却时间缩短1秒。

  点评:首先,这个天赋我们可以认定单体目标是不能用的。那么在Aoe场合能否启用这个天赋呢?

  那就还是回到之前的问题,即使你频繁瞄准射击的充能,但是集中值从哪里回复呢?

  启用此天赋就说明你需要频繁的打出“多重射击”之后的“瞄准射击”,让我们看一下能量的消耗。

  “多重射击”25能量一次,“瞄准射击”50能量一次,这两个是绑定在一起的。除此之外,“爆炸射击”20能量一次,“黑鸦”30能量一次。

  由此可见,能量的分配有些捉襟见肘,所以需要频繁的施放“稳固射击”,或许这个天赋和刚才的“稳固集中”天赋有些许的联动,并且需要启动“行云流水”天赋来最大限度的增加集中值的获取。

  毕竟50集中的消耗,很有可能造成“CD已经转好,但是没有能量可用的尴尬境地”。

  这个天赋在目标为6个时收益最大,但是秘境中多为3-4只怪一组,或者超过6个的多目标低血量Aoe,6这个数字让这个天赋处于很尴尬的位置。如果是多目标Aoe,上面的“致命射击”天赋,或者接下来的“弹幕射击”天赋也都是很好的并且很简单的选择。

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弹幕射击

  快速射出大量弹药,持续2.5秒。对你面前的所有敌人造成平均X点物理伤害,可在移动中使用。

  点评:这是我最喜欢的猎人的技能,没有之一,射出量超大的感觉让人欲罢不能。

  这个技能目前在伤害上没有黑点,对比100级天赋“穿刺射击”的伤害,完全对得起自己90级天赋的位置。

  但就是这个在伤害上没有黑点的技能,让所有的猎人都有了黑点。

  这个技能就不再做过多介绍,和当前版本手感类似。

  即使你是个老猎人,熟练掌握这个技能的姿势,比如:背对ADD怪物射击法,比如射墙法等等,在新版本的副本中还是有很大的ADD的风险。

  因为新版本5人本的怪非常的密集,尤其是“自由镇”。基本上不注意的话,一个“弹幕射击”出去,四组怪+一组巡逻怪的惨案就发生了。

  而且这个技能经常会打到你视野内根本看不见的敌人,比如,楼上。再比如,坡下。

  再次大胆预测一波,很多新司机可能在版本初期疯狂被喷,希望泥潭“弹幕射击”的节奏少一点把。

  因为“技巧射击”最大的A怪数量为6,所以“弹幕射击”是一个对大量Aoe技能的一个很好的补充,伤害也足够。在不Add的情况下,目前为本层最优选择。

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