魔兽世界8.0版本射击猎各等级天赋解析

2018-03-05 18:16:55 来源:NGA 作者:塞安妮苟萨丶 编辑:爆炸冰

60级天赋

游民星空

行云流水

  急速射击现在额外持续2秒。

  点评:如果让我说出我的真实想法,这个天赋有些智障的。

  “急速射击”和“快速射击”在最新Patch26131中的伤害一起被Buff了起来,勉强能看。

  “急速射击”在0急速面板下,需引导3秒,每0.3秒回3能量,预期回能30。急速越高,需要引导的时间越短,但是这个天赋却增加了引导时间,导致技能形态更加的墨迹,好在是可以移动。

  而且回答上个帖子一个读者的问题:在“技巧打击”状态下的“急速射击”,弹射到另外一个敌人上的“急速射击”能否回复集中值?

  很不幸,回答是否定的,“急速射击”的弹射并不能2次回能。

  在版本初期,大家急速绿字普遍不高的情况下,这个天赋是一个很好的辅助回能机制。但是,墨迹的技能形态决定了在团本中并不比简单粗暴的“猎人印记”更具有优势。

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稳固集中

  使用稳固射击可以使稳固射击的施法时间缩短0.25秒,可叠加4次。

  点评:这个天赋我一开始看上去感觉有点强的不行,后来实践还是证明我想太多。

  一开始我认为这个技能的机制是这样的:叠满四层之后,只要我能一直保持在11秒的Buff时间内打出一发稳固,整场战斗就能一直能享有稳固射击读条减1秒。

  但是理想丰满,现实骨感。在11秒的Buff时间内,不管你叠了多少层,只要打出任意一发别的技能,这个Buff立即消失。

  暴雪在这个天赋方向上的改变很让人费解。什么情况下能让我连拉4次“读条”“伤害较低”“每次只回复10点”的技能?然后得到的Buff下一秒用了别的技能就立即消失?

  我认为既让天国里的天赋重见天日,暴雪就不妨大胆一点,照搬之前的效果就好。

  “连续两次稳固射击可以让远程攻击强度(或速度)提高,并且施放稳固射击的恢复的集中值提高3点,持续X秒。”这样改回去就非常有竞争力了。

  因为选用这个天赋的必定要在输出中插入“稳固X2”,适应新的节奏。如果效果太强大,正式服可以调低数值,或者干脆直接增加“选用这个天赋会使稳固射击不能移动施放”

  这样让操作好的玩家能挑战高难度天赋,符合泥潭“操作难度越高的专精伤害应该越高”的节奏。

  这个天赋目前看起来智障,竞争力太低。再次大胆预言一发艾泽拉斯之心能加强本天赋的方向可以是:每消耗一层“稳固集中”的Buff,会使下一发“瞄准射击”的施放时间缩短25%(或者伤害提高25%)。

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猎人印记

  对目标施加猎人印记,使你对标记目标造成的所有伤害提高5%。如果目标在猎人印记持续时间内死亡,你立刻获得20点集中值。

  点评:又一发来自天国的上古技能回归,技能描述可能有些令人迷惑,因为这个技能目前持续的时间是无限长的,所以单目标不存在“补印记”这种操作。

  这个天赋其实不仅在单目标上表现强势,我们换个角度想一想,是不是有一些五人本大秘境需要强力单点有一些特殊技能机制的怪?

  有人就要问:有那个上标记的公共CD的时间,我打的伤害早就超过了这5%的增伤。

  但是朋友们,乡亲们,我要告诉你们的是:这个技能占用公CD的时间只有0.1秒。

  并且在集中值紧缺的前期,回复20点集中值也为这个天赋增光不少。

  虽然这个技能不能再显示潜行的目标,可能引起PVP玩家的不满。但是简单粗暴的5%增伤,应为单体Boss情况下同层最优天赋。

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