注意事项:
1. 坩埚本身属于装备,所以一切防止使用装备的团控都可以禁坩埚。比如说坩埚可以解沉默,但如果你被沉默了,你的坩埚就解不了自己的。
2. 坩埚不能混助攻(这是什么奇葩设定?外国友人对此也是理解不能)
英雄技能:
1. 牛头大招,船长橘子,狂战大招,开大瞬间移除所有团控除了悬空。
2. 易大师大招,盖伦Q,寡妇W,开启瞬间移除所有减速效果。
削弱类反团控:最无脑的反团控,可以较长时间保持,效果偏低。
装备:韧性,钢铁合剂。
英雄技能:蒙多W,盖伦W,刀妹被动
天赋/召唤师技能:传奇卫士,净化
特殊:三速鞋,猪妹被动,天赋:灵敏
削弱类反团控有一个共性就是不同来源的反团控以乘法叠加。比如说你有了水银鞋+天赋传奇卫士,水银鞋抗性35%,传奇卫士15%,你的总抗性叠加应为45%,而不是相加得到的50%。
装备技能韧性:非常直接,全程团控效果削弱35%。注意个别带有不同强度的团控比如减速,如果有个技能能让你减速30%持续3秒,你有了韧性以后,就变成了减速30%持续1秒,而不是减速10%持续3秒。一切以减少作用时间为准。
钢铁合剂:25%的减速抵抗和韧性。注意这是两样,韧性包括减速抗性,所以总增加减速抗性44%。
蒙多W:减团控10/15/20/25/30%
盖伦W:减团控30%
刀妹被动:视附近敌方人数减团控10/25/40%
净化:减团控65%持续3秒
传奇卫士:减团控15%
轻灵之靴:只减少减速效果25%
猪妹被动:视平砍和技能攻击敌方次数减少减速效果10%/15%/20%/25%
天赋灵敏:减少减速效果10%
最后,有些人可能提到石头人、VI、皇子开大的时候也免疫团控,有些技能比如加里奥大招无视韧性等,这种技能描述的特殊情况在此不一一列举。
团控效果和反团控的关系
悬空团控的移动禁止部分是和停滞一样,完全无解的,但是眩晕部分是可以解的。再说一遍,这个眩晕不是团控,是负面状态(Debuff)。
有定身效果的技能可以打断蓄力类突进技:扎克E,蔚的Q,已经开始吟唱的传送及慎的大招会被影响而不会被打断(落地定身),而卡牌完全不受此影响。
由此可见,单论团控效果而言。停滞无疑是第一团控,当然注意会反送无敌。其次是悬空和压制争第二,虽然压制控制效果比悬空略好,但是对自身负面影响也不小,实战起来也未可知(个人观点支持悬空)。然后才是悬浮,再是眩晕和强制行动,然后其他就各有千秋了。
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