第十一类团控:压制(suppression)
这类技能效果是不能控制移动,攻击,施法及召唤师技能。就是因为不能使用召唤师技能,所以净化解不了压制。可以打断吟唱类施法,不会被韧性减少作用时间。可以被除了净化以外的任何反团控技能移除。有人说压制别人也会压制自己,其实不然,受到压制的只有目标。而多数压制技能是有吟唱时间的,也就造成了自己也动不了的假象。
拥有压制效果的英雄:蚂蚱、蝎子、螃蟹、狼人
其中蚂蚱可以自由解除施法、蝎子没有吟唱时间,期间可以移动但不能攻击、螃蟹和狼人则必须使用能中断施法的团控才能解除施法。
以上就是英雄联盟的所有团控,有些概念性问题需要说明一下:
有些看上去是团控,实际上不属于团控的效果比如,蛮王W减攻击力部分,虚弱的减少伤害部分等等。这种效果叫做负面状态(Debuff),不叫团控。诚然,这种负面状态的确会减少对面的战斗力,但这就不叫团控,拳头就这么定义的,没有为什么。
比较特殊能改变地形的的技能:皇子大、巨魔E、冰鸟W本身不属于任何团控效果,但如果改变的地形碰撞到了单位则视作击退效果,因此是可以触发亚索大招的。而如果目标在期间无视团控的话,则可以穿出地形而不能再次穿入。也就是为啥有些人说皇子开大狂战也开大可直接从里面走出来。如果狂战移动速度达到一定程度,在皇子落地的时候已经到了边缘,就可以走出来。这个绝对不是BUG,是科学的~~。
特殊的:如果无视体积碰撞的话,比如随便个英雄出个红叉,冰鸟的墙是撞不开你的,剩下两个不行。巨魔柱子碰到敌人会造成1点真实伤害用来触发防御塔的嘲讽及助攻。
反团控
那么说完了各种团控咱来说说怎么对付。反团控按照方式又可以分为三大类:阻止,解除,削弱。
阻止类反团控:阻止一切团控,缺点是注意发动时机。
拥有此类反团控的英雄:波比(对除了目标以外的敌人)、狂战、莫甘娜(盾破掉之前)、轮子妈(只一次)、梦魇(只一次)
装备:女妖的面纱(只一次)
特殊:易大师,只阻止一切减速
说到这里不少人应该想起来停滞这个终极团控,那个更厉害呢?我在此特作说明:
1. 反团控只作用于非友方单位来源的团控。中亚虽然是控制自己,但是来源是友方,所以狂战开大的时候也可以开中亚,队友卡莉斯塔也可把你叫来。莫甘娜轮子妈开盾了,队友巴德照样可以把你停滞。
2. 阻止类反团控对停滞是有效的,当然要提前开,一但已经被停滞了,就没有任何办法解除直至效果结束。
其他注意事项:
1. 狂战大招期间严格免疫一切敌方来源的团控,就连停滞和悬空也不例外。
2. 波比大招(对目标以外)对所有敌方技能来源的团控免疫。除了可以被虚弱造成减速。
3. 女妖面纱,轮子妈盾,夜魔盾只挡一次团控,有些团控还挡不住比如某些情况的减速,详情见魔法盾介绍。
解除类反团控:被控了依然还有解,是这种反团控的优点,当然能解的范围要小一些。
召唤师技能及装备:净化,水银,坩埚
有解除类反团控的英雄:牛头,船长,狂战,寡妇,盖伦,易大师
净化:效果是解除除了悬空和压制之外的一切团控,此外还能解除召唤师技能虚弱,以及点燃的持续伤害部分,但是点燃的削弱回血效果还在。除此以外所有负面状态都不能移除。
水银:最好的解团控,所有负面状态都能解。除了悬空和停滞。
注意事项:原文能解的全列出来了,解劫的大招、诺克被动、皎月Q标记等等就不多说了都懂得。挑几个一般想不到的。
1. 虚弱的减少攻速及伤害部分不能移除,原因很简单,这个减攻速及伤害属于1层Debuff的两个效果,而这个Debuff是特例不能被水银解除。而不是两层Debuff,如果是两层,则减攻速部分可以移除(附属于减速团控)。
2. 可以解小鱼人大(把鱼落在地上,自己走开)
3. 可以解蚂蚱的压制,但是伤害还是持续有,除非你走远了。狼人相同。
4. 可以解夜魔大招,你使用后获得正常视野,夜魔仍然可以突你。
5. 可以解卡牌大招,使用后卡牌看不到你了。
6. 可以解头顶上基兰炸弹
7. 死歌对你放大,你使用水银,头顶光柱消失,但到时候伤害还是有。
坩埚:解除除了致盲,压制,悬空以外的一切团控。
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