暗黑元首 辛德拉
与5.2版本相似,我们再次略微提升了辛德拉E技能击晕效果的稳定性。(从感觉上来说)这是一个很难平衡的技能,所以我们在慢慢打将它调整到正确的范围内。
弱者退散 E
暗黑法球的碰撞宽度增加。
邪恶小法师 维迦
在所有冥火之拥的受众者当中,邪恶小法师是最具有代表性的一个了。当我们意识到这个问题,并且希望保留他这种满血秒杀风格的同时,单纯的增加这个英雄的威力,使得这个拥有控制效果以及超高单体爆发的结合体变得过于残忍了(除了维迦之外)。
提升Q技能的射程,并且让他法术强度叠加的能力翻倍是一个比较自然的改动,可以让邪恶小法师的对线期表现更好一些。然而我们很快发现,维迦越强,留给对手的生存空间也就越小,特别是考虑到E技能的强大控制效果。虽然老版的维迦需要利用E技能的瞬间眩晕效果阻止潜在威胁的到来,然后想在最新的版本中保留这个技能意味着我们需要降低他的伤害(但是我们无法把一个满血秒杀型英雄调整成一个满血差一点秒杀型英雄)或者调整这个技能的稳定性。最终我们选择了后者。
总结起来是这样的——对于那些技能效果比较直接英雄的改动通常像是在刀刃上的平衡,即便是很小的改动也能导致这个英雄完全无法上场或者太过强大(瑞兹你还好吗?)。虽然维迦迦将“笨蛋”秒杀的能力稳定性有所下降,但是后期的成长性使得维迦不再是那个只会一招的小法师了。想要秒杀目标,他要比过去更加努力,不过现在他的手段比过去来说更加公平了...嗯...对于他的敌人来说。
黑暗祭祀 Q
现在Q技能是个可以在命中第一个目标后穿过,命中第二个目标后才停止的非指向性技能。
技能范围由650提高到850
技能的冷却时间由8/7/6/5/4秒调整为7/6.5/6/5.5/5秒。
黑暗物质 W
技能的法力消耗由70/80/90/100/110下调到70/75/80/85/90
技能冷却时间由全等级10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
扭曲空间 E
现在有0.75秒的延迟。
技能法力消耗由80/90/100/110/120下调到80/85/90/95/100
技能冷却时间由20/19/18/17/16秒下调到18/17/16/15/14秒
技能的范围由650提高到700
能量爆裂 R
技能法术加成由1.2下调到1.0
技能法力消耗由125/175/225下调到全等级125
技能冷却时间130/110/90秒下调到120/100/80秒。
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