法池混伤炮台流
优-只要没人理你,或者你站在高处对方要绕路上来扁你。那死全家三个字可能不足以型容他们的惨况。
缺-被盯上只能叫救命,没队友被盯三刀就倒。要有神走位....可以让自已活久一点
斧+权杖吸血流
优-早期版本的超恐怖流派,灵活的移动力、高速的集生命之力速度、流血跟直伤都有中上水准、不停的吸血跟拿DS挡大招、5秒一波的进出DS解症状等等。只是特性树被改之後就哭哭了,但还是很好玩~~
缺-没拿双手杖适合单挑,人多时基本没影响力。
超难杀奶妈
优-奶比别人大,而且超难杀 ---END---
缺-没有你打不赢的敌人,但也很少有你杀的死的敌人。因为攻击力烂到破表....
恐惧流
恐惧的发动方式
1.长杖5 cd40秒持续1秒
2.DS3 cd20秒持续1秒
3.Corrupt boon把稳定转成恐惧 cd40秒持续2秒
4.被控反恐特性 cd90秒持续2秒
5.倒地反恐特性 cd90秒持续1秒
6.倒地2 cd10秒持续1秒
优-带伤害的恐惧(500~1100跳2~3下,连段可以接个4k~7k),更容易在爆发段时增加伤害让bunker倒地。不绑法池能有更自由的战斗风格,大量的恐惧手段会是状态流里最高伤害的流派。感觉整个是"拿着权杖的爆发职"
缺-点出恐惧时间+50%的特性就出不了印记+3%生命能量(可把第3排的10点移过来变0/30/10/0/30),被针对时只能靠队友支援,要有很强悍的团队。然後对倒地敌人无力。
*恐惧伤害特性
This deals 2 + (level * 4.5) + 30% of Condition Damage damage per second.
以上面PVP配点来说有1334状态伤,80级公式为:
2+80*4.5+1334*0.3=2+360+400.2=762.2(单跳)
如果被控反恐或坚定转恐(都是2秒),加上DS3跟杖5(共2秒)。就有4秒恐惧
装备有10%,特性有50%恐惧持续时间。
4秒乘上1.6等於6.4秒,前面单跳伤害为762.2如果每秒1段就是762.2*6=4573.2总伤
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