激战2 全职业改版细节一览

2014-04-11 11:47:17 来源:互联网 作者:未知 编辑:天浩君

潜行者技能

  (匕首1第3下的上毒) : 目标中毒时间由2秒增加到4秒。

  Shadow Trap : CD由30秒增加到45秒。

  Destroy Shadow Trap : 当手动使用Destroy Shadow Trap自身会被传回陷阱的位置,另外再附加破晕。

  Shadow Pursuit : 现在当敌人触发到Shadow Trap而使用Shadow Pursuit传送到敌人身边时会附加5秒的10层might+fury+隐身,另外同样附加破晕。

  Death Blossom : 主动值由5降为4。

  Body Shot : 减少技能发动时间0.4秒,Vulnerability的时间持续时间由6秒降为3秒,但层数由5层升到10层。

  Pistol Whip : 减少第1下晕和之后几下攻击之间的时间。

  Scorpion Wire : 减少发动时间0.2秒,另外减少CD由30秒减到20秒。

  Signet of Malice : 被动的回血效果增加33%。

  Steal : CD由45秒降为35秒。

  Cluster Bomb : 距离由1200降为900。

  Larcenous Strike : 主动值需求由1点增加到2点。

  Nine-Tailed Strike : 主动值需求由3点增加到5点。WTF...

  Shadow assault : 主动值需求由5点增加到7点。盗贼表示...以后进水裡动2下就要虚脱了

  The ripper : 流血时间由5秒增加到7秒。

  Deadly Strike : Weakness由4秒增加到5秒,攻击增加20%。

  Skale Venom : Weakness被取代为Torment。

  Dancing Dagger : 主动值需求由4降为3。

  Withdraw : 水下使用时的距离被缩短50%,和陆地上使用时的距离保持统一。

  Deadly Strike : Weakness持续时间由4秒降到3秒。

  Crippling Strike : 此技能不再包含Weakness。

  Rusty Scrap Strike(偷回来的技能) : Weakness持续时间由10秒减少到8秒。

  Throw Scale(偷回来的技能) : Weakness持续时间由10秒减少到6秒。

潜行者特性:

Acrobatics

  Assassin’s Retreat : 现在内置5秒CD。

  Pain Response : CD由45秒减少到30秒。

  Hard to Catch : CD由60秒减少到30秒。

Critical Strikes

  Furious Retaliation : CD由45秒减少到30秒。

  Signets of Power : 给予5层Might的时间由5秒增加到10秒。

Deadly Arts

  Lotus Poison : 给予目标的Weakness持续时间由3秒上升到4秒,但现在只能每20秒触发一次

  Corrosive Traps : 给予目标的5层Vulnerability持续时间由5秒上升到8秒。

  Sundering strikes : 暴击时40%机率给予目标的Vulnerability持续时间由5秒上升到10秒。

  Panic Strike : CD由60秒减少到30秒。

Shadow Arts

  Last Refuge : CD由90秒减少到60秒

  Slowed Pulse : 现在改为身上只需出现2层流血就会给你一个Regeneration(以前触发条件是要5层流血)。

  Shadow Protector : 如果队员身上已经有Regeneration的话此效果不会发动,另外CD由5秒上升到10秒。

Trickery

  Merciful Ambush : 现在效果改为给予你和你队员2秒隐身。

  Instinctual Response : Throw Feathers影响距离由半径120增加到180。

  Long Reach : 距离由1200加长到1500。

  Ricochet : 跳弹触发机率由25%提升到50%。

  Sleight of Hand : 现在此特性新增偷窃CD减少20%。

更多相关资讯请关注:激战2专区

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