潜行者技能
(匕首1第3下的上毒) : 目标中毒时间由2秒增加到4秒。
Shadow Trap : CD由30秒增加到45秒。
Destroy Shadow Trap : 当手动使用Destroy Shadow Trap自身会被传回陷阱的位置,另外再附加破晕。
Shadow Pursuit : 现在当敌人触发到Shadow Trap而使用Shadow Pursuit传送到敌人身边时会附加5秒的10层might+fury+隐身,另外同样附加破晕。
Death Blossom : 主动值由5降为4。
Body Shot : 减少技能发动时间0.4秒,Vulnerability的时间持续时间由6秒降为3秒,但层数由5层升到10层。
Pistol Whip : 减少第1下晕和之后几下攻击之间的时间。
Scorpion Wire : 减少发动时间0.2秒,另外减少CD由30秒减到20秒。
Signet of Malice : 被动的回血效果增加33%。
Steal : CD由45秒降为35秒。
Cluster Bomb : 距离由1200降为900。
Larcenous Strike : 主动值需求由1点增加到2点。
Nine-Tailed Strike : 主动值需求由3点增加到5点。WTF...
Shadow assault : 主动值需求由5点增加到7点。盗贼表示...以后进水裡动2下就要虚脱了
The ripper : 流血时间由5秒增加到7秒。
Deadly Strike : Weakness由4秒增加到5秒,攻击增加20%。
Skale Venom : Weakness被取代为Torment。
Dancing Dagger : 主动值需求由4降为3。
Withdraw : 水下使用时的距离被缩短50%,和陆地上使用时的距离保持统一。
Deadly Strike : Weakness持续时间由4秒降到3秒。
Crippling Strike : 此技能不再包含Weakness。
Rusty Scrap Strike(偷回来的技能) : Weakness持续时间由10秒减少到8秒。
Throw Scale(偷回来的技能) : Weakness持续时间由10秒减少到6秒。
潜行者特性:
Acrobatics
Assassin’s Retreat : 现在内置5秒CD。
Pain Response : CD由45秒减少到30秒。
Hard to Catch : CD由60秒减少到30秒。
Critical Strikes
Furious Retaliation : CD由45秒减少到30秒。
Signets of Power : 给予5层Might的时间由5秒增加到10秒。
Deadly Arts
Lotus Poison : 给予目标的Weakness持续时间由3秒上升到4秒,但现在只能每20秒触发一次
Corrosive Traps : 给予目标的5层Vulnerability持续时间由5秒上升到8秒。
Sundering strikes : 暴击时40%机率给予目标的Vulnerability持续时间由5秒上升到10秒。
Panic Strike : CD由60秒减少到30秒。
Shadow Arts
Last Refuge : CD由90秒减少到60秒
Slowed Pulse : 现在改为身上只需出现2层流血就会给你一个Regeneration(以前触发条件是要5层流血)。
Shadow Protector : 如果队员身上已经有Regeneration的话此效果不会发动,另外CD由5秒上升到10秒。
Trickery
Merciful Ambush : 现在效果改为给予你和你队员2秒隐身。
Instinctual Response : Throw Feathers影响距离由半径120增加到180。
Long Reach : 距离由1200加长到1500。
Ricochet : 跳弹触发机率由25%提升到50%。
Sleight of Hand : 现在此特性新增偷窃CD减少20%。
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