暗黑3游戏发展历程介绍 暗黑破坏神系列游戏的前世今生

2017-02-16 12:05:12 来源:凯恩之角 作者:夜叶 编辑:苍梧君 浏览:loading

  2012年5月15日,《暗黑破坏神Ⅲ》和我们正式见面。自2008年6月28日游戏首次公布,历时1417天的等待,终于让暗黑3的粉丝们如愿以偿。那么在这之后,《暗黑破坏神Ⅲ》走过了怎样的道路,现在又变成了什么样子呢?我们在此用七个数字来为大家讲述游戏的发展历程。

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20年

杀入地狱,凯旋而归!

  自迪亚波罗率领地狱大军进攻庇护之地,已经过去了20年,暗黑破坏神系列也迎来了它的20岁生日。你还记得屠夫第一次说:“新鲜的肉”吗?还记得崔斯特姆那经典的音乐旋律吗?下面让我们来回顾一下这20年来暗黑破坏神走过的足迹。

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  1996年,秃鹫公司找到暴雪,打算合作开发一款游戏,并暂定名为《暗黑破坏神》。秃鹫公司被暴雪的总公司 Davidson 购买,并重新取名为北方暴雪

  1996年12月31日,《暗黑破坏神》正式发售

  2000年3月31日,《暗黑破坏神2》开始beta测试

  2000年6月28日,《暗黑破坏神2》PC版发售

  2001年5月3日,《暗黑破坏神2:毁灭之王》开始beta测试

  2001年6月29日,《暗黑破坏神2:毁灭之王》正式发售

  2008年6月28日,《暗黑破坏神3》正式在巴黎的WWI大会公布,并放出野蛮人和巫医两个职业

  2011年9月20日,《暗黑破坏神3》开始beta测试

  2012年5月15日,《暗黑破坏神3》正式发售

  2013年8月21日,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》公布。

  2014年3月25日,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》正式发售

  2015年5月27日,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服正式运营

1737天

游戏已陪我们走过近五年

  在世界之石被毁、三大魔神从庇护之地被放逐的20年后,一颗流星的传闻指引英雄们来到重建的崔斯特姆,寻找末日的预兆。

  2012年5月15日,暗黑3正式发售,并成为了史上最畅销的PC游戏(该记录已被《守望先锋》在2016年打破),而到了今天(2017年2月15日),暗黑3已经陪伴我们度过了1737个昼夜。在这里你可以选择野蛮人、猎魔人、武僧、巫医、法师同圣休亚瑞的恶魔进行战斗。此外,游戏独特的技能系统让玩家能随意切换技能,为游戏带来了无可比拟的灵活性和更多的探索空间。

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暗黑3首发五职业

  在这近五年的日子中,暗黑3也在不断地成长,从最初的版本到资料片《夺魂之镰》再到即将和我们见面的内容包“死灵再世”,我们可以看到暴雪正在不断把暗黑3打磨成一款所有人都能玩得开心的游戏。

20亿

拍卖行终和我们告别

  拍卖行(auction house)自出现以来就被玩家们广泛使用,20亿这个拍卖行的价格上限可以说是数字的代表,尤其是在1.0版本的后期金币数值膨胀之时。《暗黑破坏神》系列游戏的一大乐趣就是获取史诗级的全新装备,但是由于前作中交易途径较为匮乏,因此在暗黑3里暴雪引入了强大的拍卖行功能,为玩家提供了一个安全、有趣并且简单易用的买卖游戏战利品的方式。

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  不过,在2014年3月18日,拍卖行因为某些原因被完全关闭,玩家再也无法使用这项简洁易用的方式交易物品。制作组后来声称拍卖行是他们犯下的最大错误,这几乎“毁了整个游戏体验”。但把日历翻到今天,我们可以更冷静地看待那段历史:乏味的游戏后期体验才是一切的罪魁祸首。即使当时立刻就关闭拍卖行,暗黑三1.0版本的后期可玩性也是严重缺失的,这并不完全是拍卖行的锅。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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