暴击暴伤
这个为什么最后说,因为众所周知dh双持绿宝石暴伤按道理应该是不缺的,
词缀方面可以考虑挪为他用(cd 范围伤)
实际情况是暴伤还是要高一些,毕竟dh是靠平a出伤害的,这个在整体推进的贡献中,还是相当大的,
当然在忠孝不能两全的情况下,暴伤可以略微忍辱负重一下
暴击几率就更不用说了,必出的位置最好出出来
火伤
火伤能出的位置
项链20 护腕20
这个不多赘述了,鉴于旅者的坑度,就不烦各位了,尽力就好
至于均伤
均伤是个好东西,可这东西真的是可遇不可求,
如果有远古均伤,而且其他词缀不打架,自然是多多益善,
但是项链戒指出了均伤,其他的属性必定被挤掉。所以仁者见仁吧
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