5、原理
1.首先你要明白天堂之怒的基础,天堂之怒前面4个符文是不受,速度加成,範圍傷害加成。
速度没加成:不管你的攻擊速度多快,每0.75秒造成一次傷害
暴击和暴击伤害有加成:不过不会以显眼的黄字显示(感谢各位兄弟的质疑)
范围伤害是没有加成:
A:这就意味着CDR,暴击概率,暴击伤害,技能 ,属性,力量,体力,RES为主
2.新天堂之怒盾的效果测试
A:每次以15-20%的伤害无线累积上去,这意味着受到天堂之怒的打击次数越多,每次伤害就越高
3.假如死亡后,伤害会被重置吗?
A:答案是不会(但是假如你换场景,那么伤害就会被重置了,一般大秘境不会换场景再回去打)
4.天堂之怒是否受到精英怪加成呢?
A:答案杠杠的
5.天堂之怒击回效果如何
A:研究得出的结论是。
击回:虽然天堂之怒是持续伤害,可是击中回复只能触发头一下的回血效果,
第一个160 我是让大家看看3光有没有击回效果,一道光的持续伤害是否能触发相对的持续击回效果 答案是 一道光一算一次
然后是带上被动-神圣使命 变成460 而且还是一道光达到了11次的回血效果
最后试下3道光有什么情况发生 3道光同时击中一个目标 回血效果马上变成原先1道光的3倍 1380乘11次
然后再测试1道光同时击中2个敌人 回血效果为929
2道光同时集中2个敌人也是929
最后2道光同时分别击中2个敌人 变成1852.
神圣使命:每次造成光伤害都会回血,而且3光还是独立叠加计算。每击中一名敌人都会获得生命上限x1%x总系率HP恢复,所以伤害的敌人越多回血的效果越佳
6.殇击宝石对是叠加一次伤害还是持续伤害都会叠加呢?
A:持续性叠加!而非像击回那样,每释放一次只算一次击回效果
由此推断20%的盾可能真的是bug或者是收集数据又或者是设计不良
6、打法
首先因为汉子套的生存真是一个非常严重的问题,尤其是75以上,动不动你就春哥了,你很难做到攻守兼备。只能依靠新三防御来提高生存几率,所谓新三防就指天鹰甲+正义戒+被动技能坚守阵地。
说了这么多打法其实很简单,站在一个安全的距离放天堂之怒,遇到危险开防御保命,当然你要保持盾光的覆盖(这可是输出关键),所以为什么我的腰带使用谢尔曼(4秒盲目+减慢敌人速度)。
说白了就是3光不断,盾光不断的同时你能安全稳站,他们吃的伤害次数越多,受到的伤害就越高
所谓新三防御:
装备属性选方面:
项链:孔,暴击,暴伤,CDR
戒指:孔,CDR,属性,暴伤,暴击,力量
武器:伤害 , CDR , ED , 力量 , 孔 , 体力,(绿宝石)
装备:孔,(技能加成) , 力量,体力,全抗, 血加成(红宝石)
手套:CDR,暴击,暴伤,力量,体力,
鞋子:力量,体力,全抗,速度
副属性同一:物抗 , 击杀回
假如暴雪不调整3光,我觉得80左右不是什么问题。如果不保守,又是脸帝的话极限85吧!
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