2.3巫医单刷最强build:
萃取:
猫副+死神头+元素嘉年华
宝石:
囚者+奥幻+受罚者之灾
技能:
烈焰火柱(炸弹也可以)+僵尸熊+灵行3秒+收割+亡者之握(死即使生)+火墙
被动:
灵魂容器+剥削死者+骇人盛宴+欺瞒仪式+沼泽协调
然后不同的地方是,我的配装使用副手的是尤卡班毒蛇(蛇副可以在保证有均伤、智、体、爆的情况下还有火墙技能伤,猫副做不到),因此武器萃取选择的是猫副。
至于为什么不用焚炉,我的看法是猫副的特效在高层秘境中是很强的,基本是拉怪必备,因此不推荐不带猫副。
而焚炉只对精英有效,偏偏高层推熊的打法较少击杀精英,因此焚炉在出BOSS前效果很小,同时由于受罚者之灾的存在,焚炉的精英伤收益从50%下降到40%。
所以说焚炉是固定的40%的对BOSS的伤害,而这套BD带蛇副萃取猫副使用亡者之握,在小怪阶段就能有30%以上的收益,面对BOSS如果赌到是会招小怪的BOSS还能有DPS收益!
两套BD的优劣分析
辣么,我们来对比下此套BD与那套食人鱼+猫副+焚炉的经典BD的优劣之处。
劣势:
1,没有食人鱼,全程约损失6%增伤。
2,没有食人鱼聚怪,更考验走位操作,同时DPS会有些损失。
3,面对不招小怪的单体BOSS时有40%的DPS差距。
优势:
1,亡者之握比食人鱼少100蓝耗,可以用烈焰炸弹而不是火焰蜘蛛,本身技能伤还比食人鱼高,减轻武器减耗特效不够高时空蓝的烦恼,正常循环基本可以无限推。
2,亡者之握能够在不杀精英时就给我们提供大量血球,显著增加清小怪的速度,DPS提升30%以上,还有几百的全抗收益,还有血球的治疗量。 与经典BD选择穿透迷雾相比,有20%DPS优势。
3,蛇副提供30%减伤,等于增加42.5%的坚韧,明显提升硬度。 与经典BD选择恶性毒药相比,有5%减伤优势。
4,蛇副相比猫副,可以在不损失体能属性的情况下拥有火墙技能伤,一般来说也就是多出约7%DPS。
如果非要打精英,此套BD是不比经典差的,因为在打精英时我们都是带着小怪A,那我们吃血球的DPS收益也能作用于精英身上。
稍加综合,劣势1和优势4基本可以互消。
也就是 方便聚怪+单体BOSS40%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约30%DPS+5%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择恶性毒药被动作比较)
或者 方便聚怪+单体BOSS50%DPS优势VS解决蓝耗问题+显著提升小怪约20%DPS+30%减伤+血球的治疗量(以经典BD选择穿透迷雾被动做比较)
在这里,如果选择赌图,出招小怪的BOSS,那么打BOSS的劣势也将被抵消。
所以,我个人认为这套BD还是与经典套路的BD在高层有一战之力的。
特别是赌图的情况下,如果没了单体BOSS的劣势,我认为这套BD应该更有潜力~
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