暗黑3巫医2.3怎么玩 巫医2.3新套装、新打法详解

2015-07-29 18:03:54 来源:凯恩之角 作者:光头小战士 编辑:Jimmy51 

  那么炸鸡流的基本BD已经成型了

暗黑3巫医

  装备:蜘蛛套6件 对戒 小鸡套武器和副手 蝙蝠护腕 鬼娃腰带 地狱火坠饰/免疫项链/艾眼

  魔盒:虫杖/星铁 火衣/李头 元素戒

  被动:穿透迷雾 欺骗仪式 灵魂调和 恶性毒药/丛林坚韧/部族仪式/灵魂归体

技能:

  天降蛙雨 火蝠(吸血蝙蝠/旋风蝙蝠) 僵尸鱼 灵行 愤怒鸡 冰尸墙/减伤狗/回血大巫毒

宝石:

  新宝石 困者 转秘/火牛

说明:

  (一)萃取虫杖 被动就带恶性毒药 恶性和冰尸墙 是唯独两类减少怪物伤害的技能 与其他类别的减伤不一样 所以效果非常好

  因为变鸡阶段没有了击回效果 而且完成炸鸡之前有近两秒的内置CD 所以如果带尸墙就是在变鸡之前丢 但是多个释放技能操作会比较繁琐 所以选用击回狗和减伤狗也是不错的选择 只是要变鸡之前 需要往后移动一下 再丢僵尸鱼变身 我用的是减伤狗

  (二)萃取星铁 星铁无疑是为了带出有减伤和回血能力的大巫毒 被动则选择丛林坚韧 或选择部族仪式进一步增加妖术和大巫毒的覆盖率 注:如果选用部族仪式 装备可在换回点坚韧类词缀

  我在使用星铁特效的时候 基本每波战斗都可以保证有大巫毒 而层数较低时 伤害足 偶尔一两次没大巫毒也不打紧 因为怪物更容易被清理掉了

  (三)蝙蝠符文选择: 实战下来就只有毒蝙蝠 吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠可以办到站撸 另外两个伤害可以 但是没办法办到站撸 怪多的时候 由于HIT数量较少 很难回起血量 而毒蝙蝠存在蓝耗问题 所以最后吸血蝙蝠和漩涡蝙蝠效果最佳 萃取火衣就用漩涡蝙蝠 萃取李头就带吸血蝙蝠 这就是选择李头与否会出现一点输出的差距 漩涡蝙蝠的伤害明显高于吸血蝙蝠

  选择吸血蝙蝠为何 还要选择灵魂调和的被动组合?

  因为实战中 你不可能一直引导吸血蝙蝠的 首先保持对戒效果的时候 需要释放蛙雨 其次炸鸡阶段也需要断引导 而吸血蝙蝠初始是要费蓝的 还有点多 250 并且炸鸡释放食人鱼也需要蓝的 灵魂调和配上马刀套的回蓝 可以保证变鸡阶段和引导阶段把蓝量回起来

  (四)天降蛙雨 为何不选择尸蛛最为触发对戒的技能?这是因为尸蛛释放的动作和蛙雨相比较 丢坛子比跳大神慢的多 而尸蛛要造成伤害之后才有对戒效果 触发也比较慢 反正尸蛛不是主输出技能 实战真没有蛙雨效果好 因为一旦断了引导 站在怪群中是很危险的 蛙雨的动作能快速的衔接上

  (五)由于蝙蝠和虫群不是主要技能伤害 所以装备词缀可以不用选择 元素堆毒伤 妖术没有伤害词缀 所以CDR达标之后 只用考虑韧性就可以了

  伤害说明:这套方案下 实测完全可以达到站撸效果 炸鸡伤害很不错 配合元素我2400的马刀可以炸出40E的伤害

  炸鸡伤害:1350%×2×9×2.25=54675%

  配合困者 被动增伤 元素效果 食人鱼 版面伤害和巅峰起来之后 完全可以炸出十分漂亮的数字 只要炸死一只怪 就可以引发连环爆炸 非常HIGH

  最重要:传统炸鸡的优点 可以跳图 碰到秘法加强 击退 晕眩之类的怪物 可以跳图

第二种打法:星铁虫群流

  这套打法实战起来十分安逸 省去了炸鸡的环节 只需要保持对戒效果 然后站撸即可

  实战效果也很不错 也撸到了51层

炸鸡流也是存在缺点的:

  (1)炸鸡的范围实在捉鸡 暴雪粑粑 能不能在下次BUFF里提升下爆炸的范围啊

  (2)炸鸡存在内置CD 而且变鸡无法施法 变鸡时间虽为输出时间 也是最危险的时间

  于是为了安逸 我选择放弃炸鸡为主输出 转为虫群为主输出技能

那么根据上面的思路

  装备:蜘蛛套6件 对戒 星铁 青蛙/毒蛇 蝙蝠护腕 鬼娃腰带 地狱火坠饰/免疫项链/艾眼

  魔盒:虫杖 蛇羽 元素戒

  被动:穿透迷雾 欺骗仪式 灵魂调和 沼泽同化 (灵魂归体/丛林坚韧)

技能:

  天降蛙雨 吸血蝙蝠 火虫群 灵行 增伤妖术 回血大巫毒

宝石:

  新宝石 困者 转秘/火牛/毒效

说明:

  (1)由于为了放大虫群的伤害 所以魔盒只有萃取蛇羽头 固然只能选择吸血蝙蝠 另外装备肩膀和衣服以及副手可选出虫群的技能伤

  (2)增伤妖术 主要是为了触发四件蜘蛛的特效 增强韧性 并额外获得30%的增伤能力

  (3)火虫群的伤害最高 所以装备元素主堆火伤

  (4)由于这种打法的坚韧很高 所以用地狱项链最佳 在多带出一个保命和坚韧的被动效果最好

  另外新被动沼泽同化不增加物理 闪电 秘法的抗性 所以也可以用电免和秘免 收益很大

  虫群伤害:1480%×2×2.25×9 ÷ 8= 7492.5%/S

  相比炸鸡伤害 炸鸡的伤害相当于7秒虫群跳出的伤害 而且炸鸡的操作繁琐一些 并且周期都比虫群长

  但是炸鸡一旦爆发连锁反应 并且怪群的位置都很性感的话 一瞬间炸出来的伤害确实虫群无法比的

  而且虫群虽然安逸 但跳怪能力相比炸鸡就逊色多了 只是优化虫群的优势在于稳定

  以上便是我这几天以来玩蜘蛛套的体验感想

  总体感觉是 此套装能玩 但是伤害还需提升 虽然我感觉以上两种方式 可以顺利打进50层 极限可能可以突破60层 (我是不是不该玩PTR啊 暴露出我的脸太黑了吧 20倍都没一把远古星铁和马刀)

  蜘蛛套想要竞争过吹箫 还需粑粑再给次BUFF啊!

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