电免方案
搜索论坛只找到一篇电免手动控的帖子,但是看了视频后边明显脱控了。这也是必然的,一定要符合无限循环的本质和副手的契合度才可以。
本文方案如下:
解析:
绿色表示可触发黄道,红色表示其他动作。
副手契合度:
循环结尾总是会存储一只狗,下一轮循环的开始复现了第一轮循环的初始化状态,可以无损循环。
爆狗频率:
800MS,Fdog为0,控制时间冗余100MS。
特点:
将减招狗CD的被动技能换成再带一只狗的被动技能。这两个被动本质上都是减招狗CD,方式不同。损失25%大巫毒和招狗cdr,增加一只狗数上限。8秒一次流程,且没有资源被浪费。
装备要求(自给自足,不考虑队友BUFF):
由于损失25%大巫毒:手套选择宠物手(可选),防止黄道刷到大巫毒上。不带也没事,概率很低。要求攻速在巫毒+满勾玉时大于2。5即可。武器有7速(我就是):3个7速即可,电免黄道花姐都自带攻速,正正好。武器无7速:凯恩套,手套带攻速。其实武器无攻速就行了,反正凯恩经验套必穿的。要求CDR满勾玉时大于67即可。常规部位CDR+博恩套即可,船长套都不用穿。
实战经验:
我最近一直用的方案,已全控过所有BOSS。容错率提高,舒适感提高。老巫医的痛啊,再乱地形的电化精英也能硬钢了!虽然没有黑荆棘,但毕竟熔火是静态而电化是动态的,站撸的感觉真好。刷经验,冲榜,都是好选择!
电免+黑荆棘方案
万事总有挑战,此方案也不例外。用上黑荆棘会导致CDR不足,回到5狗上找答案。从副手契合度下手,多次分析和测试后终有所成。
本文方案如下:
解析:
绿色表示可触发黄道,红色表示其他动作。
副手契合度:
循环结尾总是会存储一只狗,下一轮循环的开始复现了第一轮循环的初始化状态,可以无损循环。
爆狗频率:
890MS,Fdog为负值,控制时间冗余10MS。8.01那次爆狗正好跟副手8.0招狗契合,Fdog为负值,完美循环。
特点:
黑荆棘+电免!冗余10MS!
装备要求(自给自足,不考虑队友BUFF),要求攻速在巫毒+满勾玉时大于2。25即可,很容易不列了,要求CDR满勾玉时大于60即可。循环流程可减15秒CD,60CDR已经是45*0.75*0.4=13.5了。很容易不列了。
实战经验:
冗余10MS!这是对血肠说的!抬手慢的BOSS不用冗余都完控了。我用这套一路完控了10来个BOSS直到血肠出现,脱控跳了一次,之后贴身完控到死。之后就没有用过这套了。本方案理论上完控一切BOSS,虽然列出了完美的无限循环表格,但是10MS实在太小,很难应付网络延迟误差、CPU计算误差、指令执行误差等情况。舒服是真的舒服啊,全程硬钢精英们。赌BOSS,赌运气,延迟好到爆的玩家可以使用!
爆狗距离与用满勾玉的技巧
爆狗距离:
距离很是个问题,远了有可能脱控,近了巫毒太近(虽然可反插巫毒)DH吃不满贼神。其实仔细看技能描述会发现爆狗的范围是12码,这个范围还是不小的,离BOSS有20多码的位置,往中间偏BOSS的位置丢狗就可以控到。体形大的BOSS擦个边都能控到。而噬魂又是一个自动寻敌的技能,问题一下解决了,非常适合电免无限控。注意鼠标形状要变成一只手,就是什么都不指向。如果鼠标和BOSS擦个边,形状就会变成一把小刀,此时爆狗不是往你鼠标的位置炸,而是往BOSS模型的中心去炸,容易超距脱控。这也是我现在一直用的电免远距离无限控的方法,什么都不指反而更轻松更稳。
用满勾玉:
要点:第一轮结束按下招狗技能时的勾玉是多少层就用了多少层。第二轮能不能稳住,就看的是这里。因为只要快见BOSS时你预留了招狗,那第一轮招狗本身就是CD好了的。突破点就是第一轮就把勾玉叠满。实际上因为控制是递减的,第一发狗是能晕2秒多的。
我的方法就是见BOSS一发狗晕住点好位置打两发噬魂插个巫毒开始控,这个过程不能低于2秒(给副手补狗时间)不能高于2。5秒(防止BOSS脱控出技能),开始控后不断放恐惧(不占抬手触发勾玉),快没狗时停下(以免和招狗同时CD占用黄道),加上第一轮流程中的噬魂,即可满勾玉进入第二轮。
本文的一大特点:有用的数据都要利用,绝不浪费!谢阅。
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