三、操作手法
起手暴风雪→按住陨石雨,插入一次电球→1秒左右按下聚能。
详解:
因为陨石落地有延迟而且聚能无抬手,所以可以在3层buff时 偷 出1-2波石头,然后按出聚能后可以获得更高输出。如果等4层buff才丢石头会损失一部分伤害。
且此套手法可以根据聚能的cd来判断重新叠buff的时间;考虑到巅峰点上提供的10%冷却减少,所以聚能cd会比塔拉夏buff提前0.6秒,此时还可以根据自身能量情况,适当打出1-2发电球用以回能。
四、实战效果
震撼视觉效果,头发特技点满,造(bao)福(fu)社会。大范围清怪,全buff下,小石头暴击平均伤害在19-21亿;单51队伍也有15-17亿。
五、理论多模型对比
以下模型均为双辅助队伍。
模型1:中体型单体
怪物体型 5
怪物距离 35
结果解析:
对于中等体型的怪物,如放电的,丢奥术的门神,10分钟内的DPS为130亿左右;同时考虑到长时间的战斗导致的秘能不足以及战斗的平均时常,DPS可能会更高,以上仅作为一个大概的参考。对于推图,完全可以看前30秒的爆发输出即可。
同时被动陨石也是占了相当大的一部分输出。
模型2:大体型单体
怪物体型10
怪物距离35
结果解析:和中等体型的怪物相比,体积越大,受到的伤害越多。大体型怪物参考冈姆等胖子一类门神。
另附上本人两个标配dh实战数据方便对比.(非神级装备,请勿拿神装打脸。)
模型4:多重单体
实战数据以及BD:多重套无BUFF200W面板,导弹伤害10-15E浮动。
回憎恨标记,蝙蝠。冰晶、困者和贼神均为50级。
怪物体型 5
怪物距离 35
结果解析:
根据图表可以明显看出三段伤害。
第一段为伏击生效的伤害;第二段为伏击失效且未满足箭筒条件的伤害;最后一段为满足箭筒条件后多重双倍打击的伤害。
爆发时能打出顶峰百亿的伤害,但是便秘时只有几十亿伤害。
但是多重的优势就是大范围扫白怪,算是一个互补吧。
模型5:娜套扫射剑雨单体
实战数据:娜套扫射剑雨无BUFF180W面板,剑雨最大黄字伤害60-80E浮动
5800剑雨、导弹扫射、恶狼。太极、困者和贼神均为50级。
因大部分伤害集中在剑雨以及腰带上,所以,参考此时数据
结果解析:极限手法剑雨有效DPS为161.7E。另外算上扫射的10%伤害比例,可以大概估算总DPS为180E左右。与隔壁营地估算的极限200E伤害接近。
实际并非人人都是大神达到此手速,推图时还要考虑到5800剑雨的范围。个人感觉不大,类似聚能的范围。不是聚得很好的怪清起来不舒服。所以DPS还是要靠自行取值。
六、总结
推图效率上,陨石雨和多重的大范围应该是胜过剑雨。
门神效率上,陨石雨和剑雨不相上下,多重略为逊色。
所以,综合来说,陨石雨无论是推图还是门神战,都有着相当不错的表现。
PS:大神们对法师要求很高,50+以下说法师不够效率,50+以上嫌弃你没远古蛇
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