罩子7档蛇与宠物手、陨石鞋的选择
首先排除宠物手。我一直认为如果不是组团,那么单符文的罩子没有太大的存在意义——至少操作难度不小。如果带宠物手,8档蛇何必强求区区一个罩子的控制+DOT?不如黑洞。
然后关于陨石鞋与至尊头的选择:
先说结论:如果能踩罩子上7档,至尊头>>陨石鞋。如果依然是6档,那么自便。
在LZ 的BD跟手法下,每个动作施法时间约0.5s,伤害值相关数据均为xxxx%的武器伤害。
先看塔头+陨石鞋的配置:
陨石基础倍率:四系均为740基础倍率,奥术陨石施放后每残留1点蓝增加20倍率,按武器塔副提供28点能量,天赋不点计算,开三刀甲、放出邪风后陨石触发时大概残留68蓝,总共2100倍率;
A类技能伤:头10-15,鞋10-15,塔副20-25,合计40-55对应最大值与最小值;
B类元素伤:带的电伤风腕,20%;
H类塔套buff:变动中,1.5-3-4.5-6的倍率;
I类陨石鞋特效:2倍
元素易伤被动:蛇跟陨石都吃得到,不计。
总伤害/8=平均秒伤
计算结果:
然后是蛇:
因为蛇每喷涂一次多一层火毯,每层火毯存在4.8s,0.3s跳一次=每秒3.33跳,每跳99%武器伤害,所以其伤害从放下开始是分段递增关系(类似台阶的形状),最大伤害会在放下后4.8s达到(火毯数稳定最大);而塔拉夏buff只存在6s,被动陨石CD为8s,所以我们就按从头开始放技能列出时间轴,分别计算各个喷涂周期内的输出,之后求出从起手到塔拉夏buff的6s转完期间的平均秒伤:
6档蛇的计算结果:
7档蛇的计算结果:
备注:
1.两条蛇之间存在0.5s的时间差(一条1.5s出现一条2s出现),为方便计算,假定两条蛇在1.8s同时放下;
2.可以清楚的看到火蛇的输出越来越高,但是从实战方面考虑前2下是罩子+风的控制,所以在第3个技能丢出蛇开始叠火毯,最后再丢冰锥触发4层塔拉夏buff、并且在1s内刷新罩子CD给自己踩上完成7档(此处冰锥释放到第二个罩子放下前的空当还是6档蛇无误,但是很容易看出初期的蛇伤很低,此处略去影响);
3.最后一下冰锥原本应该在2.5s处触发塔拉夏4层buff,7档蛇为方便计算,取2.4s;
4.肩膀跟身体两处蛇伤合计30%,侍从宝石按40级27%提升计算;
结论
陨石鞋+塔头,在陨石伤方面提升了3200-2733的秒伤;
7档蛇比6档蛇提升了68283-55797=12486的秒伤——并且,6档蛇的buff会在8.4s处结束,实际上7档的提升幅度会更高点。
提升空间
1.手法是最大的分水岭。先放蛇,哪怕不是充能蛇都可以,让这条蛇速度完成前面铺火毯的过程,那么最后塔拉夏6倍buff吃个饱会相当爽;
2.风腕的属性伤害:如果带灾厄传送触发奥术,风换成电风,那么风腕就能换成火伤同时让罩子跟蛇吃到加成!!这给蛇的20%火伤提升甚至可以把玻璃大炮撤掉换成幻术师或者烧焚……这意味着什么,你懂的。
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