团结
双爆 精英伤 洞
元素嘉年华
高特效优先 力量 双爆 洞
有人会问用对戒行不行阿,简单说一下
元素可以算成平均增伤50%,对戒则是125%,差距是75%
用元素团结可以比对戒多获得50%减伤、15%精英伤、以及多一个有用的技能。
用对戒的话就仅仅只有比元素团结高75%的伤害,还要废掉一个技能来放主要技能,
更要冒着在高层各种被冲锋及远程怪秒杀的风险…得不偿失。
主手武器
凡能骰出力量、ED、击回的远古武器皆可
最佳选择为血系手足与焚炉
血系攻防兼备,焚炉则偏攻击。
值得一提的是血系出生必带主属和ED,而且取得也比焚炉容易。
副手皮盾
高特效 力 爆率 盾击伤必备 体及CDR可选 (远古建议体)
如果选择血系作为武器,皮盾最好自带高格挡
这边说一下皮盾40%和50%的差距
盾击耗怒为30
30-40%皮盾-10%天赋-50%律令-25%德拉空返还=6
30-50%皮盾-10%天赋-50%律令-25%德拉空返还=5
这1点的圣怒差距在打不招小怪的BOSS时,基本可以视为20%的伤害差距了。
宝石选择
囚者 – 近战增伤必备
奥幻 – 大幅降低元素伤害
太极 – 攻防兼备
面板数据
回复能力完全依靠颠峰以及武器的击回,所以武器击回一定要洗到35K以上。
在使用双手剑的情况下肩膀8% 手套8% 钻石12.5% 颠峰10%
合计CDR33.33%已足够无缝钢甲。
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