暗黑3精英怪怎么打 大秘境精英怪对应方法

2015-05-12 11:12:03 来源:凯恩之角 作者:Agency 编辑:Jimmy51 

超高伤害难防御难躲避

  大秘境的设定是一个“无限增长”的秘境,从1级开始怪物的血量和伤害每一级都按17%与13.2%的系数增长,这也是指数叠加的。2.1补丁时玩家们可以打到45层,2.12补丁时顶尖玩家们可以打到50层,现在2.2补丁多数玩家可以通过50,而现在的世界纪录也来到了62层。玩家们如何能不断提升的呢?其中比较重要的原因还是来源于装备更新换代后玩家们的伤害碾压而非防御方面的提升。

  在防御端,即使是组队中的辅助巫医或辅助圣教军,全身坚韧向配装也无法抵抗精英怪带来的巨量伤害。同时一些精英怪词缀比如监禁,雷电等释放判定是瞬间完成的,对玩家来说与“秒杀”无异。另外的一些词缀比如反伤等,虽然不会主动对玩家造成威胁,但如果你一旦失手就要等时间复活了。

  虽然在2.2补丁中暴雪已经向游戏加入了100-150级的大秘境钥匙图标,但目前看来一时半会玩家们还用不上。就精英怪的高伤害问题设计师 Don Vu 在不久前的开发者直播活动中谈了谈设计师们的看法:

  Don Vu 谈监禁等无法躲避的伤害:这有点像是一种装备衡量标杆。当玩家感觉不爽的部分原因是,即使你牺牲其他属性得到坚韧,他也不会让你在宏伟秘境进度上向好的方 面发展。Don Vu 希望能有更多一刀切的伤害,让玩家清楚,自己的角色并不适合这个难度的宏伟秘境。目的是让人们获得坚韧,而不是仅仅是都变魂斗罗。

  如果能扛得住监禁就表示你可以适应这一层的难度?对于多数玩家来说的确如此。但如果你能不断的来刷这一层难度作为游戏日常呢?你是否会想继续挑战下一层或者让自己榜上有名呢?

暗黑3精英怪
温馨时刻:雷电风暴+电球阵+监禁+反伤=?

击杀难度与奖励不成正比

  结合第一点来说,挑战重重的高层精英需要你花费大量时间来击杀,但击败它们之后的奖励呢?也仅仅只有三个秘境进度球。这也是为什么玩家们偏爱“僵尸海”、“尸魔图”等秘境地形,一来僵尸是游戏中威胁最低的怪物,移动与攻击速度缓慢,“僵尸海”地图还提供了大量的怪物密度,即便是只击杀小怪也能让你的进度涨的飞快。尸魔的原理相同,虽然尸魔血量高,但带来的秘境进度要更多。

  不平衡的收益与难击杀的属性也导致了另一种现象:“赌票”。普通的58层过不了?但58层的僵尸海搭配一个温柔的秘境守护者也许你有很大几率可以过关,这种赌票现象指的正是通过刷大量门票来随机到易过的大秘境怪物组合。

秘境之路漫漫

  大秘境机制是很有趣,但现在来看正因为无限增长的设定它也有一些小麻烦。不过从近期的开发者动态我们可以知道:大秘境试炼即将移除,整个系统将更自由;秘境守护者将调整,让玩家们不会去“赌”某一种Boss而让游戏更有趣;恐惧站桩组队玩法也会移除,让玩家们都参与到杀怪行列中。秘境之路漫漫,作为游戏后期的一项重要游戏机制每一种修改都需要多种考虑。跳怪赌图的玩法你怎么看?你又有什么好的想法与建议呢?

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