暗黑3猎魔人技能搭配 猎魔人慢电流打法攻略

2015-04-18 14:31:59 来源:凯恩之角 作者:武青彤 编辑:Jimmy51 

慢电组队的问题

  顶尖队伍破70,甚至将来破71,72都是很可能的,这一点看榜单就知道,也不需要我去证明。

  但是我问什么敢说,无戒律残缺莱德能过65呢???

  昨天跟朋友们打了一盘62,14分钟轻松过关。

  62这个层数是不值得吹嘘的,但打完之后我却非常吃惊。

  怪算是中等,有很多胖子,飞虫,涨进度不快,又会给辅助带来困扰,想必大家都明白。BOSS是凝霜,难度中等,打BOSS无祭坛。

  打完之后,我看了看朋友装备,竟然是无戒律非远古莱德!!!没错,就是一年前的莱德!而我自己用的是一把低白字无戒律的远古莱德。

  更不用说这才2.2几天,我们两人身上属性残缺不齐了。

  所以大家可以知道,如果两个猎魔人,其他装备部位还可以,但武器是无戒律的远古莱德,或者武器是新的戒律非远古莱德,再加上一定的运气肯定是可以过65的。

  宝石选择:囚者,贼神,猛者。

暗黑3猎魔人

暗黑3猎魔人

暗黑3猎魔人

  囚者不用说了,必带。

  贼神收益比掠夺BD(BD也称build是暗黑3“人物装备技能搭配”的术语)小,因为输出距离没有那么远,但收益仍然是各宝石中相当高的。

  猛者必带,因为慢电本身群怪强,单BOSS弱,又不能带乔丹,所以这15精英伤非常宝贵。就算打起来增伤覆盖率不到一半,也是非常值得带的。

  太极不合适。因为太极要堆叠,势必大大增加多重箭使用频率,输出下降,得不偿失。

  银河不合适。因为第一在这个BD中,范围伤害只有巅峰50+肩膀20,银河收益较小。第二,慢电要堆电伤,银河(传奇宝石,如下图)是神圣伤,两者冲突,银河收益更小。第三,慢电本身AOE已经很强,不需要银河增加的那一点效果。而银河单体触发,即使是慢电这样的多段打击,也是蛋疼的。

暗黑3猎魔人

  勾玉不合适,因为第一慢电组队减少技能冷却的作用很小,第二勾玉的攻速是加法计算,慢电猎魔人攻速一般都在2以上,15攻速收益较小。当然如果是试炼的话,勾玉是替代猛者的可选宝石之一。

  冰晶宝石用处不大。第一它的缓速,冰冻效果可由辅助来做。第二,它的10爆收益不是很高,因为慢电毕业DH,暴击率是64%,豆角的审判加20%,打BOSS各个击破再加25%,已经溢出了。不过如果是打赛季,装备不很齐全,暴击低于50%,又没有好的妖链的话,这颗宝石还是有一定的使用价值。

  其他的就不必说了,没竞争力。

装备选择:

  这里的选择兼顾理论计算和实战体验,有的在计算数值上不是最优,但实战体验首选。

  减少技能冷却时间(CDR)只留巅峰钻石。范围伤只留巅峰肩膀。减耗完全不留。精英伤有极品箭筒可以留,词缀不够不用留。

  攻速为除双暴以外最优先属性,只有戒指位置可商榷,其他可带攻速位置必带!

  先说没有争议的部位:

  头敏爆,元素箭伤

  衣服不管底子如何,一律洗出12戒律!

  裤子敏体抗,

  鞋敏体抗技能

  手套敏双暴攻速

  护腕敏电伤攻速暴击拉库尼

有争议的装备:

  肩膀敏体抗范围伤

  个别人可选用+敏捷,范围伤,减少技能冷却时间。其实这个BD里面,减少技能冷却时间作用非常小。而且肩膀自带全抗,敏体减少技能冷却时间范围伤这种非常难出。

  戒指最优为远古敏双暴孔,其次为远古均伤双暴孔或普通攻速双暴孔,再次为普通敏/均伤双暴孔。

  戒指这个部位,我也和各位大神详细讨论过。其实这个部位,多少百分之几的伤害并不是重点,重点还是组队输出的流畅性。因此我给出这个排位顺序。

  另外,这个部位用来调节攻速档位也是比较合适的。不过因为初期大家装备更换频繁,我的建议是基本毕业后再去调整。

  另外加入我与其他玩家关于戒指均伤词缀的讨论。

  如题,用枪的话,都远古时枪的每次伤害 (1491 + 2414)/2=1952.5

  10ed(百分比伤害)时 1952.5*1.1=2147.75

  而均伤 (105+210)/2=157.5

  也就是说,枪不含ed时,均伤增益 157.5/1952.5=8.07%

  10ed(百分比伤害)时,远古均伤增益 157.5/2147.75=7.33%

  弓的话dph(每次伤害) 2229,远古均伤增益 157.5/2229=7.07%

  10ed(百分比伤害)时dph(每次伤害) 2451.9,远古均伤增益 157.5/ 2451.9=6.42%

  此情况稍逊双暴,但仍优于敏捷,考虑上防御,至少也是敏捷一个档的。

  按照分析,用弓时,远古均伤增益在6.42%

  但是大家要明白一个道理,词缀(装备上的属性)是有限的,多一个这个就少一个那个。

  我们既然讨论戒指词缀选择,那么戒指基础就没有敏,然后项链按最优电伤双暴孔来计算。

  那么去掉项链,戒指之后,你的敏捷是多少?

  此时多数人的敏捷是不到9000的,不能按照常理的1W+去计算。

  而且,你也不要按照敏捷的理论最大值去计算,因为这套装备里,是没有人洗敏捷的。

  无首饰9000敏,3敏首饰11000-11300敏。

  这是一个普通猎魔人大体的数值。

  那么戒指上第一个远古敏捷的收益是650/9000=7.22%》版主提到的6.42%

  为什么我要加入戒指攻速讨论?因为用了攻速就不用敏捷,那么原始敏捷就更低,敏捷收益就相应更高,而均伤收益排名就会下降。

  反之,如果你的戒指一个选择远古均伤,一个选择远古敏捷,两个都不带攻速的话,则达不到我之前多次强调的流畅度。

结论:

  在高巅峰的前提下,对于部分其他部位敏捷较高的玩家,戒指远古均伤收益大于远古敏捷。

  要求是不戴戒指项链,敏捷在10000点以上。

  而赛季党,无法达到我所说的保留戒指一攻速词缀的前提下,另一个戒指均伤收益大于敏捷。

  极端人士裤子可以直接洗满敏捷

  鞋子洗12跑速问题。

  5点敏是一个巅峰。12跑速=120敏。

  一点元素伤收益为1/144=0.69%,两点元素伤收益为2/143=1.40%,120敏收益在这两者之间。

  也就是说,你只有鞋自带15技能伤或者高敏自带14技能伤的情况下,才能把一个韧性词缀洗跑速。

  其他情况下,你都要洗满技能伤。

  腰带使用巫异,不用雷神。因为巫异的攻速是非常有用的,两者输出相差多少不用计较。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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