暗黑破坏神3精英怪技能详解 暗黑3精英怪技能总览

2015-03-20 17:38:31 来源:多玩 作者:维他喵 编辑:Jimmy51 

暗黑破坏神3精英怪技能

属性名称

关卡

类型

说明

亵渎

普通

地形攻击

会在玩家脚底下放置一摊看起来像火池的区域,只要站在上面就会持续受伤,不论是远程或是近战都要确实闪避。

带电

普通

反伤攻击

当怪物被击中后会不断地释放出闪电,远程看到闪电可以不躲没关系。近战则要看自己的状况而定,毕竟远程站得比较远,一次只会吃到一发闪电,但是近战会一口气吃到很多,尤其攻速越快,闪电也释放得越快。

冰冻

普通

地形攻击

会随机在场上释放出冰球,冰球会随时间慢慢长出刺,一定时间后冰会爆炸造成伤害同时会冰冻玩家。被冰之后有一段时间无法行动甚至无法喝红水,相当危险。

击退

普通

行动限制

当玩家被击中的时候有机率被击退,而且身上会附加缓速效果。比较麻烦的是被击退引到别的怪物群,或是击退之后被轰炮、秘法强化等接段。

监禁

普通

行动限制

会控制住玩家,让玩家无法移动,但仍可以使用技能与喝水。这个在恶梦以上等级相当麻烦,会造成怪物近身而吃到普攻或无法闪避AE,配上任意一种随机属性都很致命。野蛮人跳跃无法逃出,法师闪现可以。法师开分身好象也能解定身。

熔火

普通

地形攻击

怪物在移动的时候会在地上留下一摊摊的火焰,只要站在上面就会不断地受到火焰伤害,如果没有刻意撑火抗装,可能踩没两三秒就要人家来救命了。而怪物死亡后会在地上留下一颗红球,几秒后会爆炸。这属性对近战来说会比较麻烦。

漩涡

普通

行动限制

会将玩家从远处拉到怪物身旁,对于皮薄的角色来说,被拉到怪旁边,很可能会有千千万万只怪在旁边等着要杀你,每一次被漩涡都会消耗掉一个自保技能的冷却时间。

秘法加持

普通

地形攻击

会在地上放置一颗秘法球,过几秒后会生出一条秘法光线,以秘法球为圆心旋转,秘法线切割到的玩家会受到大量的秘法伤害。这种技能在狭小空间的时候非常难缠,甚至搭配上漩涡、击退、冰冻、筑墙等技能的时候会很不好解题。

快速

普通

自身强化

怪物的移动速度、攻击速度变得飞快,看起来就像是怪物群开了插件那样。如果像是树妖这种大动作大伤害,或是冬祸潜行者攻击附带击倒的怪物拥有快速技能,将会使场面很难收拾。

梦魇

普通

地形攻击

在被击中后有机率被恐惧3秒,任何造成伤害的攻击都会被作用,恐惧后会朝着随机方向乱跑,和其他技能搭配起来很恐怖,有可能直直地冲向怪物,或是冲向一些地面上的范围伤害。在容易被一击必杀的地狱里面,梦魇是可怕的杀招。

瘟疫

普通

地形攻击

会在怪物脚下出现毒水,只要拉走即可。比较麻烦的是如果是远程怪使用瘟疫,会造成拉不动的问题。这可以靠技能把怪物拉过来或踢开。怪物被击杀瞬间毒水会全部消失。

瞬移

普通

自身强化

单纯的瞬间移动,只是很烦,还不至于难打。碰到怪物瞬移,尽量不要到处乱追,避免引到更多的小怪。不过如果碰到高伤害的怪物,远程就得特别注意怪物瞬移,只要一移动到旁边,就要赶快自我保护。

筑墙

普通

行动限制

在空旷空间,会在玩家附近筑起高墙把玩家包起来。金怪三道墙,蓝怪每个怪一道。如果在狭小的洞穴、桥梁等地方,筑墙会直接封闭退路。这种限制走位搭配秘法加持、冰冻、亵渎、熔火等,都是逼玩家去死的组合,因为对皮薄的玩家来说,光普攻都可以要你命。遇到筑墙时请保留多一点的自保技能来应对。

轰炮

恶梦

地形攻击

会朝着前方投掷火球,一次投掷3颗,威力非常大,如果不是血撑很高,一次吃3颗通常都是秒杀的命运。但火球有最短距离限制(大约1/3个画面),如果怪物数量多,远程只能尽量保持跑动放风筝,敌人数量少的时候才可以贴怪。

伤害反弹

恶梦

反伤攻击

当玩家对怪物造成伤害的时候,会有部分伤害(约1.5%)反弹到玩家身上,不过比起怪物其他属性或是普攻伤害来说,反弹的伤害不算高,算是看到会笑的一种属性。

火链

恶梦

地形攻击

恶梦以上才会出现的属性,通常都出现在蓝色怪物身上,每只怪物会定时的彼此连结火焰之链,被火链切割到会受到很大的火焰伤害。这对近战来说算满头痛的技能,当怪物乱跑追人时很容易不断地被切到。

吸血

恶梦

自身强化

当怪物对玩家的攻击造成伤害时,会按比例吸收血量,是比较没有威胁性的技能,虽然吸血相对延长了战斗时间,可是在地狱以上的等级,通常没什么人可以站着让怪物吸血,都是很快地就被结束性命,所以也不会帮怪物回到多少血。

强命

恶梦

防护强化

怪物的血量会特别多,如果不要搭配到什么太讨人厌的属性组合,强命也是个看到会想笑的属性。需要注意的是强命增加的血量非常多,如果在多人房间里面会放大的更夸张。

护盾

恶梦

防护强化

当护盾升起的时候会有明显的防护垄罩在怪物身边,这时候怪物对所有的伤害、控场免疫,需要等到护盾结束之后才可继续做伤害。如果护盾配上漩涡之类的属性,被拉到怪物身边会没办法用控场技能,只能用减伤技来避免伤害。

结群

恶梦

自身强化

会出现数量比较多的怪物,似乎只有让金色怪的小兵变多的效果,比较麻烦的是如果又带有轰炮、冰冻、熔火之类的属性,加上金色怪的每只小兵都会放这些技能,可能就需要整场跑动。

幻象师

恶梦

自身强化

施放分身,分身的血量会比较低,伤害也不像本尊那样高。不过每个幻象师都会使用本尊的技能,所以当幻象师配上炮轰、冰冻、秘法加持等属性,整个场地会很精彩。而且当分身死亡后,本尊依然又会放幻象,使得战斗不但倍显艰辛,还会消耗很漫长的时间。

无敌

地狱

防护强化

只有金色怪物会带的属性,所有的附属小兵都会呈现无敌状态,只有杀死本尊,这些小兵才会一次消失。

复仇者

地狱

自身强化

当怪物血量降低到某种程度时,会在范围内不断的对附近的玩家造成伤害,持续扣血。需要尽快地把低血量的怪物击杀掉,而非平均削血。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

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