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《红莲之王》评测:独辟蹊径的卡牌+MOBA全新玩法

2018-06-14 11:16:30 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

边打牌边推塔?

  和我们所见过的所有MOBA游戏都不同,《红莲之王》采用了一种特殊的卡牌加MOBA玩法。听起来似乎很匪夷所思,但这款游戏确实把卡牌和MOBA这两个看起来南辕北辙的玩法有机融合在了一起,并延伸出了一种让人眼界大开的全新思路。

  简单描述的话,《红莲之王》抛弃了传统MOBA游戏英雄固定技能的设计,而是用5张可以随时进行替换和强化的卡牌取代了传统的技能。游戏中的卡牌既是你能够在战斗中召唤出来的帮手,也是可以直接使用的技能。换句话说《红莲之王》中的英雄将不再拥有固定的技能,你在游戏中所能够使用的技能完全是由装备的卡牌来提供的。

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卡牌绑定技能

  没错,在《红莲之王》里,玩家除了需要选择英雄单位“刻印者”之外,还需在还海量的牌库中选择五位“使魔”。在进行游戏的过程中,传统的装备和金钱都被取消,取而代之的是一种名为Mana的核心资源。玩家需要消耗固定的Mana来召唤事先准备好的使魔,刻印者自带主动和被动两个技能,而每名使魔还将提供一个技能。通过召唤使魔,你在游戏中可以使用四个主动技能和三个被动技能。更重要的是,因为技能绑定使魔,所以这些技能都是可以由玩家自行组合和替换的。

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玩家在战斗前可以选择6张卡牌

  这个设计给传统的MOBA游戏玩法带来了极大的变化,因为技能不再绑定英雄,玩家所操纵的战斗单位也不再固定,以往根据英雄特性和技能所定制的战术与套路被成几何式放大。而与此同时,在游戏大框架不变的情况下,战斗纵深度均得到了难以想象的强化,游戏设计者几乎把战斗中的可能性和选择权全都交给了玩家。

  这种把选择权归还给玩家的思路贯彻在《红莲之王》的每个角落。玩家可以通过改变英雄、改变卡牌、在战斗中更换卡牌等方式随时订制属于自己的套路和战术。游戏中的卡牌分为自带卡组、共享卡组和随机卡组三种,分别为玩家事先组好的卡组,全队共享的卡牌和随机抽选的卡片。而游戏中每个卡牌都携带有不同的主动技能和被动技能。通过把卡牌装备到三个主动卡槽和两个被动卡槽上,你可以使用这些技能。

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每个卡牌自带一个主动和一个被动技能

  换句话说,除了在游戏之外自定卡组以外,你在游戏中还可以从9张卡牌中自由选择三个主动技能和两个被动技能,而且这些技能还能够随时根据战场局势来进行切换。而游戏中的核心资源Mana除了可以用来召唤卡牌(也就是使魔)以外,还能对卡牌进行强化,全方面增强使魔属性和技能效果。这种设计让《红莲之王》有了近乎无限的套路和永远在变化的战场。甚至可以说直到战斗的最后一秒钟,你都无法预测敌人的套路,同时自身也永远拥有彻底改变战局的手段。

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眼花缭乱的战斗和快节奏的对局

  除了引入卡牌机制带来无时无刻不在变化的战场之外,《红莲之王》的战斗节奏也与市面上绝大部分卡牌游戏都不同。这时候就要提到游戏中除了技能绑定卡牌之外的另外一个机制,那就是使魔也可以作为战斗单位加入到对局中。没错,除了英雄之外,玩家所装备在主动技能槽的卡牌也会作为使魔出现在战场上,这些使魔分为远程和近战两种攻击模式,将和英雄单位一起组成4人的战斗集团活跃在战场上。

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玩家所操纵的角色一共有4个

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