游戏中我们不需要考虑这么多复杂的问题,枪械不会给人带来伤害,我们需要做的和现实中减少后坐力的方式相同。如果游戏是像《CODOL》这样支持自由枪械改装,那么我们可以给枪械增加一些制退器,调整枪械的握把来增加枪械的稳定性。这种从枪械上直接对枪进行改造的方式是最直接的,毕竟枪械本身就很稳定之后,对于控枪的要求就会大大降低。

《CODOL》这种能自由改装枪械的游戏可通过调整配件减少枪械后坐力
如果是像《CS:GO》这种游戏,以传统的CS游戏为模板,所有的枪械都是同样性能的话,就需要你研究一下弹道的问题,这种游戏中一般子弹的弹道在静态射击下是很有规律的,比如ak的7字形和M4的T字型。了解弹道之后我们就能根据弹道的规律进行“压枪”。可能这对FPS新手玩家来说比较困难,但是每个玩家迈向高手必经的阶段。
首先你要稳定自己的心态,千万不要由于紧张而养成“见面一梭子”的坏习惯。要知道大多数FPS游戏中的弹道很散,这样盲目的泼射很容易毫无效果。如果你离敌人够远,首先要学会点射,至于是单点、2连发、还是3~4颗子弹的小连发,根据不同的游戏和不同的枪械来决定。你可以对着墙来一梭子,看看子弹时从第几发开始剧烈偏移的,如果是第4发,那你就多用三连点。
游戏中如果是光学瞄具,也就是我么你常见的十字准星,准星的收缩速度也就代表着后坐力释放的快慢。因此在游戏时我们点射要掌握节奏,找准准星收缩的极限,让子弹既不会因为后坐力乱飞,又能在最短的时间内打出足够多的子弹,当你习惯了这个节奏之后,你也就掌握了FPS的另一种技巧:速点。
假如游戏有机瞄系统,那么就需要你多去练习了,机瞄不会根据后坐力产生变化,因此,机瞄的准度与经验和熟练度有着极大的关系。相较于光学瞄准,机瞄更考验一个玩家对于枪械射速、弹道和后坐力的理解力,没有太多的诀窍,勤练一定对你有帮助,毕竟每一个高手都是被虐出来的。
FPS游戏并不是不能采用泼射,如果你和敌人的距离足够近,那么别犹豫,按住左键不要放手。一梭子甩脸,并根据弹道调整枪口的位置,比如你是用AK泼射时,要注意逐渐将枪口往下压,这样子弹就会维持在一个比较集中的区域。如果是个新手玩家,建议还是从一些简单粗暴后座小的武器开始练习,比如P90这种泼射神器。
一个好的FPS玩家要具备的素质很多,虽然提高准度只是其中一部分,但却是最重要的一部分。枪硬,有时远比意识好要强的多,如果你能对游戏中枪械的后坐力稍加了解,在加上一些练习,相信终有一天你能成为高手中的一员。
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