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《枪火游侠》Steam玩家超210万 国外也吃免费这套?

2016-10-13 14:30:26 来源:游民星空[原创] 作者:八云猫车 编辑:八云猫车 

  而在战局中,玩家还可以在基地用资源点购买能够强化英雄的燃卡,这些燃卡分别能在防御、通用、治疗量和攻击四个方面强化英雄的特定属性,其存在价值有些类似一般MOBA游戏中的装备。这个类似装备系统的燃卡让玩家在游戏中能获得更多的正反馈,玩家在游戏里遵循“击杀敌人-获得资源-变的更强-更容易击杀敌人”这一简单的逻辑循环。在这个循环下,玩家更容易在游戏中获得爽快感,这也就是为何有些人认为《枪火游侠》玩起来比同类游戏更爽的原因之一了。

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燃卡类似一些MOBA游戏中的装备元素

逐渐被开启的英雄射击类游戏蓝海

  从当年《军团要塞2》风靡Steam,到《守望先锋》开测,再到《枪火游侠》的出现,我们又见证了一个新兴游戏类型蓝海的开启。现在的英雄射击类游戏正如同当年的MOBA游戏一样,他们同样都属于传统游戏类型复合下产生的全新品类,也同样有着极为广阔的市场。我们已经可以预见到,在不会太久的未来,更多和《枪火游侠》一样的英雄射击类游戏新秀会迅速出现并开始填充这个目前还稍显单调的市场。

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《军团要塞2》是这一游戏类型的先驱者

  从市场的良性发展角度来看,这种未来对我们玩家来说并不是一件坏事,一家独大的情况会被打破,玩家们得以获得更多的选择机会,一定意义上来说这也杜绝了厂商固步不前,不断吃老本的可能。英雄射击类游戏在短时间内可能会如同几年前的MOBA市场一样面临充斥良莠不齐劣质品的乱象,但经过市场和玩家喜好的洗牌后,最终能留下的无疑将会是经受住大浪淘沙考验的精品,而且它们应该也会为了保持住自己市场地位而不断贴合玩家做出改进。

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MOBA游戏发展到如今的规模也经历了多年的时间

  虽然目前《枪火游侠》作为新人在Steam上演了一出还算不错的首秀,但时间尚短,我们仍然还不能断言其正式上线后是否能获得更多玩家的青睐。但是开发商此前承诺过会保持两三周更新一个版本的优化力度,且明年初将会在美国亚特兰大举办第一届国际邀请赛。如果《枪火游侠》能实现其此前的所有承诺,并对游戏品质不断做出优化,那么依托于低门槛、高爽快度的优势,其并不是没有成为热门游戏的可能。最终结果如何,还是让我们拭目以待吧。

更多相关资讯请关注:枪火游侠专区

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