虽然说天下没有免费的午餐,但不管是国内还是国外,free to play模式对玩家一直都有着不小的吸引力。毕竟在大部分国家网速趋于理想的现在,下载一款10G以内的游戏并不需要花费太多的时间。面对一款免费游戏,我们仅仅只用点击下载按钮,没有任何门槛,玩家不需要付出分文,并且不好玩可以随时删除,想必不少本来就对游戏感些兴趣的玩家并不会拒绝尝试一下。
君不见《进化》在免费后在短短一个月内从高峰时段也仅仅只有200人在线的鬼服状态,飙升到了同时在线4万人。玩家内心对游戏有一个期待值与价格之间的简单公式,当期待值大于游戏价格带来的阻碍后就直接会购买游戏,有些游戏本身缺乏的不是素质,而是通过宣传、推广等手段给玩家的一个剁手的理由。
得益于《枪火游侠》的基本免费机制以及目前还有没太多竞争对手的玩法,其能够在Steam上受到玩家们的欢迎也在情理之中。此外,据开发商Hi-Rez Studios的介绍,测试版与完整版都将是基本免费游戏,而且两者在玩法上已经没有什么太大出入,区别的仅仅是完整版会带来新英雄等“成吨”的新内容,这一点更是消除了玩家游戏上线后改变游戏模式的担心。
有了这个先决条件,,《枪火游侠》已经在进入门槛上做到了最低,加之英雄射击类游戏市场还远远谈不上饱和,《枪火游侠》所面临的竞品并不多,大多数对此类游戏感兴趣,又没有购买《守望先锋》的玩家恐怕都不会拒绝去尝试一下这道免费的午餐。
当然,这些玩家中绝大部分都仅是对游戏略微有些兴趣,或是仅仅打着消磨时间目的进入的尝鲜玩家。如果游戏自身素质不合格,恐怕也会和同样是话题游戏的《无人深空》一样,很快就要面临玩家迅速流失的窘境。
但截至目前为止,《枪火游侠》并不需要太过担心玩家流失和用户粘性,从上文中来自Steamspy的截图也能看出,自《枪火游侠》开测至今,玩家曲线一直呈稳定上涨趋势,好评率也维持在了百分之八十五以上。其游戏本身的素质似乎并没有让数量众多的尝鲜玩家失望。
和目前市面上动辄几十上百G的游戏比,《枪火游侠》客户端只有不到3G,且配置需求也低到仅需要I3级别CPU和GTX750显卡。从Steam最新的硬件调查表来看,蒸汽平台绝大部分用户的硬件都足以流畅运行这款游戏,在优化层面上,《枪火游侠》已经具备了成为一款流行端游的基础。
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