最后,就是贴图的UV分配。以房子的屋檐为例,一座房子是一张512的贴图,对贴图进行拆分形成了房屋的各个方面。而在《剑网3重制版》中,房子的贴图变为1024大小,并且在分配上有了新的算法,可以根据想要表现的重点进行重新分配,分配的资源越多物体就会越精细,真实感越强。
这一点同样适用在游戏的各个方面,例如服装,假如服装的卖点在皮毛,那么在皮毛上可以进行多分配,这样皮毛的真实感就会更好。在《剑网3重制版》中,不仅贴图变多变大,还在用法上有了质的提升,在未占用更多配置的情况下,将物体表现地更好。
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