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马上砍杀的真实战场 《虎豹骑》试玩评测

2015-08-24 11:11:44 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:啊喵 

新兵种:多线程养成,兵种选搭激发战斗快感

  在首测中,兵种解锁也是令玩家交相称道的另一个玩法。作为骑砍网游,兵种必不可少,而《虎豹骑》多线程的兵种养成模式无疑为骑砍玩法注入了更多活力和生命力。在《虎豹骑》中,兵种是以消耗铜币、声望解锁科技树的形式获取,首测已解锁了吴、魏两国部分兵种,此次二测解锁的全新兵种包括了此前期待度颇高的蜀国两大兵种弩兵和近战步兵,而魏国的弓骑兵也在此次测试版本中正式和玩家见面。不过目前,首测当天仅开放了魏国和吴国的六条兵种线,蜀国的还处于锁定状态,据悉将在后面的版本中陆续解锁。

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  回归正题,在二测中,随着全新兵种的解锁以及九大兵种的呈现,《虎豹骑》多线程的兵种养成模式相比首测而言,展现得也更为明显。三国的兵种都有着各自的特点,而《虎豹骑》也都遵循不同的特点为兵种的发展设置了不同的进化走向。因此在二测中,九大兵种的选择、搭配及排兵布阵也就显得尤为重要。

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  二测解锁的蜀国弩兵以远距离作战为特色,同时兼具出色的远程防御能力,尤其适合远程输出压制,配合集火达到重创,巧用地形优势可成长为防守兼伏击好手。然而笔者在体验过程中发现,弩兵由于装填速度慢且装填时无法移动,且近战能力较弱,因此在面对重骑兵等兵种时依然无法抵挡住强攻,所以对于距离的精准判断和把握必然成为使用弩兵的关键。

  此次蜀国解锁的另一兵种近战步兵,可以说是一种中程输出+高防兵种,它以中距离杀伤能力和高防御见长,既能配合集火,还能为远程输出的兵种起到一定的保护作用。但是因为步兵移动速度慢,不耐冲撞,因此笔者认为,步兵的使用应该尽量配合近战矛兵和远程兵种一起,利用自身高防为己方铸造屏障,在最大程度上争取团队的生存机会。

  除了蜀国两大兵种以外,魏国的弓骑兵也在二测亮相。弓骑兵相比蜀国的弩兵而言,在机动性和灵活性上都会更高,而且善于侦测,也是作战的一把好手。但是弓骑兵的低防同样是弱点,所以使用弓骑兵,最佳的战术就是“跑位+风筝”,摸清场上形势,随机应变,以达到牵制敌方才是王道。

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  由于兵种线需要持续的解锁,所以笔者就体验了部分兵种的实战效果,但依旧感受到了《虎豹骑》在兵种设计上的用心良苦。士兵使用的装备和特色都有经过十分严谨的考究,同时,在排兵布阵的过程中,兵种的选择和搭配策略也是考验骑砍爱好者的一大难点。

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  细心的笔者还发现,除魏蜀吴之外还有一个特殊兵种线,目前一共有2种特殊士兵可以购买,一种的张角张天王麾下的黄巾贼,一种是少数民族乌桓射手,笔者用了官方赠送的代币购买了乌桓射手,顺带获取了期待已久的弓箭技艺,十分雀跃。

总评

  从二测试玩体验来看,《虎豹骑》作为一款骑砍网游,不论是在兵种的设计、解锁、养成上,还是在攻坚战、武将模式以及讨伐战等各类骑砍战争玩法的设置上,都体现出了非常高的水准。对于骑砍玩家来说,《虎豹骑》的玩法显然不止于骑砍而已,攻城策略、兵种选搭、器械运用、团队配合等等,都是需要骑砍玩家真正花心思,花精力好好琢磨的部分。在二测体验过程中,笔者也发现,由于操作模式比较多样,《虎豹骑》的游戏门槛确实较高,对于新手玩家来说有一定操作难度。但是整款游戏操作下来比较流畅,砍杀过程中血溅当场等等战斗互动表现非常逼真,从另一个层面来看,多样化操作既能激起玩家的挑战性,也能体验到热血激情的真正骑砍魅力。

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