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严谨态度打造精品游戏《虎豹骑》还原史实品质

2017-06-22 14:50:14 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  在现今充斥着各类光效的游戏市场,《虎豹骑》的写实的美术风格可以说是独树一帜的。这源于与虎豹骑制作组多年来对于史料的考据与还原。在越来越关注游戏品质的今天,《虎豹骑》制作组凭借自身严谨的开发态度,为游戏赢来了大量良好的口碑。

  《虎豹骑》作为一款冷兵器战争题材游戏,制作组在开发之初就明确一个概念:让玩家真正知道三国时期的战争是怎样的。在那个年代,既没有主将一人力挑千军,也没有异常华丽的技能特效,更没有华丽浮夸的武器和盔甲。围绕着这个理念,制作组在铠甲设计与游戏玩法开发上下了十足的功夫。

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  要想让玩家能够真正融入到古代战争的氛围中,最主要的莫过于是做到装束的还原,而其中的盔甲的部分更是重中之重。在过去一些主流的三国游戏(尤其是三国志)中,曾将魏蜀吴三个阵营颜色划分为蓝、绿、红三色。这一点虽然与史实不相符合,但是已经在玩家的心中形成了根深蒂固的印象。因此,为了便于玩家的认知,《虎豹骑》中也采用了这样的设定。在这三种颜色的基础上,制作组将收集到的史料进行整理和归类,并以此为依据设计了各个兵种的盔甲护具。当前,我们对汉代护具的了解多是源于文献的记载,而出土的文物则相当的有限,因此我们的设计也是以文献记载和出土实物相结合的方式来进行。其中既有札甲、鳞甲、筒袖铠等有出土实物可以参考的形制,也有诸如明光铠,两裆铠,环锁铠,马铠等只见诸于文献的形制。如果说前者的造型结构尚且有迹可循,而后者就只能从零开始进行构造。所以我们在设计中参考了相对晚近时代的铠甲形制,比如说南北朝时期的明光铠造型,十六国时期的马铠造型等等。另外为了丰富护具的造型,我们还参考了一些时代更早的护具形制,或者是少数民族的护具形制。不过总体上说,游戏中的各种盔甲的形制,均在历史上是有迹可循的。

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  庞大的武器数量与武器系统也是制作组需要解决的另一大问题,制作组专门去参观拍摄了国内武器较为集中展示的徐州博物馆,并从中汲取灵感。在武器的搭配上,当前的10条兵种升级线已经能做到不同兵种线均有不同的特色武器。

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