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《风暴英雄(Heroes of Storm)》游民星空评测8.9分 MOBA神鼎的第三足

2015-06-12 21:03:27 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  这也使得《风暴英雄》的游戏节奏被认为的控制在了一个较快的水平线上,平均每场比赛只要20分钟左右的时间,开黑或者专业级的对抗时间可能更短。这一方面因为一旦一方取得了一次战术要点就能给予另一方的防御以重大打击,还因为英雄的等级提升速度很快,而原本强大的防御设施在水涨船高之下会很快变得脆弱不堪,就连我们要防御的核心也是如此。当等级升至20之后,一次团战造成的全灭或大量减员往往会造成“突然死亡”的结果,即占优势的一方无视敌人外围的其他防御,仅仅从一条线上突破强拆基地。即随着时间的推移,双方所承担的风险都将越来越大。

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皮肤是个无底洞

  地图上还有一些“野怪”,只是这些野怪将不仅仅提供经验值,将其击溃后,他们还将作为雇佣军加入我们的阵营。雇佣兵都是非常强力的攻城单位,也是强迫地方英雄对其作出反应的手段,因为如果放任不管,雇佣兵与线上小兵一起会对防御设施造成很大的伤害。尤其是各个地图都有的“首领”级野怪,它们是类似“肉山”的存在,击杀起来有一定难度,如果有对方骚扰更是容易团灭。不过成功击杀的回报也非常丰厚,因为这些首领都是超级攻城器,在完全没有人帮助、且有敌方英雄围攻的情况下,它们往往也能成功的拆掉不少敌方建筑。

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技术统计,击杀数看似很高,实际上有掺一脚就算一个人头,实际没有那么高

  游戏的英雄根据分工被大致分为了战斗型、刺杀型、辅助型、与专业型四类,我们还可以把近战与远程两种攻击方式当做这四种职业的前缀。其中战斗型很好理解,属于前排血牛,他们大多拥有较强的控制能力和战场生存能力,最典型的角色当属大菠萝、穆拉丁。刺杀型则是团战输出的主要来源,他们往往拥有团队里最强的攻击能力,但相对的往往也是最脆弱的角色,比如维拉、吉安娜与雷诺。其中来自《星际争霸》系列的“幽灵”诺娃和“黑暗圣堂武士”泽拉图是目前游戏中仅有的两个可以全程隐形的角色,喜欢玩输出的新人们很快就能感受到他们带来的压力。

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在没有强化剂的情况下,胜利一场就是这么多了

  辅助型则大多担任着治疗的角色,比如来自《魔兽世界》的乌瑟尔和丽丽就是最典型的代表。《风暴英雄》中的辅助职业大多非常多才多艺,很难说谁就是专职的医疗兵。比如圣骑出身的乌瑟尔还是个不错的肉盾,不仅能加血,名声赫赫的制裁之锤往往也能在短兵相接时收获奇效。丽丽则更加有趣,血虽然不多却极富韧性,与单独的DPS在野外遭遇往往能把对方打的灰头土脸,凭借着较强的生存能力,往往也能在战斗中获得非常不错的输出数据。

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有许多经典角色

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