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《无主之地OL》游民星空技术测试评测8.0分 可以PVP的潘多拉

2015-01-21 19:41:51 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 

  在一些具体的技术性指标方面,目前的《无主之地OL》反而还没有太多好谈的地方,原因就在于游戏的几乎所有方面明显还都处于施工中的状态,在这里谈现状既没意义,也不公平。不知是不是因为开发工期赶得太急,游戏在现阶段的许多UI都还没有替换成高清材质,更遑论具体的场景画面了。如果你从没像看过大楼一点点建成那样看过一部游戏的建成,那么不妨将这部作品当成一个参考,同时在画面中想象出来一些隐形的建筑工人与搭建得乱七八糟的脚手架。

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众乐乐

  至于具体的画面,如果不考虑尚有许多特效元素没有加入的话,本作的画面至少在风格上完全承袭了单机系列的神韵,浓墨重彩的动画渲染既突出了潘多拉的蛮荒之美,又为各种插科打诨的幽默定下了一个轻松而荒诞的调子。在现阶段还很难说作品的画面在将来能够达到一个什么样的水平,不过从场景中偶尔能够见到的、一些相当精致的细节我们能够看出,虽然作品可能也会像大多数网游那样针对平民机进行一定程度的技术取舍,但应当也不会与单机系列存在太过明显的差异。此外,游戏的本地化做得也相当到位,详见下图……

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虽然暂时还不知道这代表着什么……

  游戏的角色也被赋予了更具中国化的名字,测试时开放的四个角色分别是佣兵、猎风、火魅、威龙,大致对应着初代《无主之地》中的主角四人组。每个人也有一套无主之地风格的技能树,时刻提醒着我们这其实是一款披着FPS外衣的RPG。NPC也让人觉得与单机系列似曾相识(目前还都操着一口流利的英语),比如这位叮当姐,虽然外形上有了挺大的变化,但老粉丝们看一会就能发现,这赫然就是小缇娜的模型和语音,后面的那位负责组建工会的NPC啸龙夫人自然就是风情万种的Moxxi了。

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暂时用的是Moxxi的配音

  游戏中的武器库也和单机系列一样丰富,而考虑到网游的独特性质,那原本理论上上千万种可能的掉落没准会在加入新元素的前提下得到进一步的增加。再者,最最重要的是,我们现在不仅能自行通过材料制作武器,也终于能对现有的武器进行改造了。

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Boss出现时的过场

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