游戏特点
从之前的介绍中不难发现,《神之浩劫》的世界观不光聚集在了西方,东方奇幻特色的加入也使游戏增光不少,虽然从剧情方面考虑有些生拉硬套,但也不影响玩家体验这场神与神之间的较量。
《神之浩劫》的画面再也不是传统MOBA游戏的45度角视角,而是第三人称视角,带给玩家强视觉冲击力的动作体验!玩家与玩家之间的交互和反馈更加直接、直观,在玩家施法、射击、走位的同时,3D视角为玩家提供了更多战场信息,给玩家不一样的竞技体验。
此外游戏的打斗场面更加真实,而且不在拘泥于固定的出装套路,在游戏外的时候,玩家可以根据自己的喜好来定制属于玩家自己的技能加点和出装套路。然后在玩家选择英雄进行游戏的时候,玩家就可以根据自己“私人订制”的技能加点和出装来进行游戏。并不熟悉英雄的玩家亦可以自动加点和自动出装。
总结
《神之浩劫》在操作上有着传统MOBA的打击感,在视觉上有着3D游戏的画面感。同时游戏还结合了其他类型的游戏元素,在强调团队操作、配合及反应的前提下,加快了游戏的节奏,提供了更多的乐趣,凭借全新的战斗模式可以在中国市场获得一席之地。
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