游戏画面及音效
游戏采用了欧美魔幻风格,建筑物上则有着北欧的建筑风格。《神之浩劫》由Unreal 3游戏引擎开发,给游戏画面和流畅度打下了一个稳定的基础,出色的英雄角色建模和优秀的技能渲染效果,让游戏的战斗效果非常具有震撼力。
游戏地图采用了MOBA类游戏通常采用的3路兵线,由于采用的第三人称视角,使整个地图显得更加立体,画质很高,地图细节制作的跟完整,玩家置身在古罗马或者古堡之中,磅礴的石柱与雕塑令人流连往返。
相比其他欧美游戏音乐的古典柔和,《神之浩劫》的音效更加大气磅礴,从音乐一开场的瞬间,就发出震天的擂鼓,使你热血沸腾。仿佛置身于古战场,参与到众神之间争斗的感觉,使得整个游戏从一开始就使人进入紧张兴奋的状态。
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