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业界奇扒:为什么你们不爱网游?点评游戏江湖的“恩怨”

2014-11-01 15:41:04 来源:游民星空[原创] 作者:慕南 编辑:慕南 浏览:loading

成功与失败的边缘 恩怨=国战=砸钱

  相比于《魔兽世界》的良心收费,国内更多的游戏厂家发现了更好的营销方式——“免费运营”,这个口号在第一次喊出口的时候,我和我的小伙伴们都惊呆了。然而故事永远不会按照我们的理想而出发,毕竟理想是美好的但现实是残酷的,虽然我们可以不花一分钱进入游戏,但是在游戏中却出现了“商城”这么个东西,各种宝物应有尽有,有的价格不菲但是有的也物美价廉,最重要的是,不管它贵与不贵,“需求”就在那里,你不得不买。当然,这里的“需求”是指一些提高数据或者让游戏体验更加便捷的软性需求,而为了进一步催生这种需求,“恩怨”再次被强化。

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  以曾经风靡国内的《X途》游戏为例,各种强化道具一应俱全,各种需求强化道具的功能也不甘落后。无论是装备的升级、强化还是宝石的合成、镶嵌,无一不在让你站在一个坑里不断地向下挖。当然,玩家不是傻子,没有人会无缘无故地去砸钱,所以运营商吸取了很多成功的PVP元素,诸如强制PK、攻城战斗、国家纷争等等,同时还刨出了国家荣誉的理念,设立了国王等众多职业,虽然在当时这些职位所拥有的权限并不高,但是至高无上的虚荣岂是一般人能够抗拒的?于是乎一人屠城、百万身价的传奇就由此揭开序幕,而缔造这一神话的根源还是我们所熟知的“江湖恩怨”。

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