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《古剑奇谭Online》全面评测:并不只是值得单机系列玩家的期待

2014-10-09 17:09:10 来源:游民星空[整理] 作者:千夕月 编辑:慕南 

画面:

  古剑online的美术风格看着应该是以古剑2为基础在进行制作,从人物到场景都比较容易让人想起古剑2。

  我在走场景的时候特别注意了一下水面效果,相对单机系列确实是有进步,暂时没有发现在单机中因为视角角度问题出现的BUG,而相对古剑2有点用力过度的光影效果,在OL中有了比较适中的表现,不会刺眼。

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  因为网游化,在场景面积上确实相比单机有了巨大的膨胀,而黑盒测试并没有开放整张百草谷的整个场景,在古剑2中让人印像深刻的忠魂碑,在天罡出生地可以仰望,或是在乘坐偃甲鸟时可以从旁边飞过。

  对于优化问题暂时在此报告中不提,毕竟测试机器我没有去查看配置(我老实),而烛龙的工作人员也表示在此版本中并没有进行相关优化。我第一天坐的机器有点卡,第二天换了台机器就比较流畅,应该是显卡不同。

  在测试中现场让测试玩家进行截图,我凭着要证明直男审美的执念,夺了个冠~这张图就是乘坐偃甲鸟飞跃穿梭于月光之下。

  相信古剑OL应该是可以满足风景党的。

战斗:

  古剑2的一个最大宣传点就是战斗系统的即时化,宣传期各种期待,但实际成品出来的时候不免让人有点失望。在DLC霜刃初开上市后,战斗系统的改变确实让人眼前一亮,但是如果要达到最佳的操作效果,需要对应初七的技能进行相关快捷键的改变,这一点上可以看出来这是烛龙的一个试验性作品,而我感觉,这应该算是OL战斗系统的一个雏形。

  先前在CJ上看了相关视频,对OL战斗系统表现很是让人刮目相看,但也怕又是只中看不中玩。实际上手后,这些担忧都没有了,因为OL战斗系统的进化是全方位的。

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  首先是操作性和手感,上手非常快,因为对应OL的战斗系统,精简了技能键位,而黑盒测试中,我们也无法更改选择其他技能,所以也就没有去纠结直接先拉到野外开艹,然后更惊艳的来了,音效配上强烈的打击感,让人诧异尼玛这是古剑?怪物在受到打击后各种反应都让人很来劲,更配上一些血液飞溅的效果,根本停不下来。

  古剑战斗系统初看比较像暗黑3,在技能系统和键位安排上都挺像的,但是因为连击系统的加入,技能使用顺序不同会产生不同的变化,这点上又是区别于暗黑3的。在古剑2中让人比较难受的过长的技能动作,在古剑OL可以看到确实是有所收敛了,而且所有技能都可以通过冲刺进行强制取消,相对来说动作感更强,需要于玩家临场进行操作,这一点上也从一方面规避了以后宏过于影响公平性的问题。

  在系统中MS是可以选择两种不同的战斗模式,官方是比较推荐无锁定的方式,就是需要玩家实时的操作游戏角色的朝向,来保证技有打在战斗对像身上。当然也是有自动锁定的选择,但是我个人感觉无锁定打起来更好玩。

  而这个改变,带来的难度上的变化确实是很大的,我很清楚的记得黑盒第二天我旁边的妹子一直努力打鬼新娘,但就是一直死的无助……但是虽然是这样,但因为打击感和手感做得很好,妹子也一直在打,玩后也直呼比较过瘾,这也是所有测试玩家的看法。

  打击感好、动作性强、易上手、手感强等等,都可以说明在战斗系统这一块,古剑OL确实是有野心的,而且我当时想到了一个只存在于二次元的游戏——《荣耀》,这种动作性强,操作易上难但精通却比较难的游戏。想想要是以后要是有副本榜,首杀榜什么的,挺带感的。

副本:

  幽山古陵是宣传中放出的第一个副本信息,也是我们这次玩到的副本,一共有三个BOSS,在开头会有一个小女孩引领你向前,并在其中进行一些互动。着重讲一下这个副本,因为我刷了十几次:

  在氛围渲染上,无论是画面还是音乐音效,都是配合得相当到位的,我觉得算是在结合单机系列来看,古剑游戏中做恐怖场景做得最棒的一个,特别是各大BOSS的房间,印像最深的第一个BOSS房间那些巨大的摇摇欲坠的棺材和鬼新娘房间的那棵树,都让人感觉整个副本有着一种诡异的美感。

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  三个BOSS的都非常有特点,在技能使用和行动规律上都很有自己的特点,而打法也是可以让玩家动动脑筋的,如第一个BOSS你需要观察那些摇摇欲坠的棺材,适时的将其引到下方砸晕,可以大大缩短战斗时间。而BOSS发大招时地面都有红圈闪烁提示可以让玩家提前躲避,并且要注意,OL战斗会有“气盾”的概念,即玩家需要先打掉这层气,这时BOSS会晕或是大幅削弱,这时再冲上去K才会掉血,并且这个阶段过一会就会恢复。

  比较有新意的是在单人副本和五人副本中,发现鬼新娘使用了不同的技能,而这个技能是需要几个玩家共同配合的,另外需要注意的是,在触发BOSS战前,需要所有玩家到位,如果有玩家落后,而前面的玩家进入战斗,后到的是无法加入战团的,除非打败BOSS或是团灭了重来。

  这个副本的用心还体现在鬼新娘使用的技能和念白上,玩家都可以深刻感受到一个弃妇的怨念。副本中间还有几个机关需要玩家操作角色快速通过,可以说整个副本的平衡感和趣味性都得很好。

更多相关资讯请关注:古剑奇谭OL专区

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