①作死在前。
深渊赛季出的这把弓,随着时间的推移,在玩具的宝座上越来越稳。哪怕是相性极好的侠客,也绝少会选择这把弓。
所以这赛季的轮回杖,很多人第一时间就会联想到这把弓,第二时间联想到的词就是玩具。
在实际使用之前,就已经先入为主地加上了一个后缀。裂世轮回:设计之T18之名字炸裂之讲道理应是法系最高水准之塑料玩具之圣杖。
但其实,轮回杖和长老弓,根本就不是一回事。
我们都知道“弓箭手”是一个传统rpg职业,既然拿弓箭那就是射射射,这一点连poe都未能免俗。持弓自施法的套路始终有人存有脑洞,但一直无法实现。
不过你可听说过有“杖手”这么个职业?
同样是68级审判长杖,霸权是一把物理杖,使用者cos鲁智深;誓约却是一把法系杖,使用者cos甘道夫。
杖的玩法太多样了。长老弓受限于攻速,受限于绑定升华/弓天赋的秒回能力,无法成为一件优秀的装备。
不代表轮回杖也非得受限于这么多。
更重要的原因是:
②属性冗长
算上底子的20%攻击格挡,这把杖的描述居然有十条之多,不知道是不是所有装备里最多的。
对这么多条属性,萌新的选择往往是:太长不看。就喜欢简单粗暴的玩意,比如大血甲。
对这么多条属性,老鸟的选择往往是:每个字都认真看,恨不得脑洞里的BD每条词缀的每个字都能吃到加成。进而开始构思每个部位的塑界词缀和裂界词缀,哪些部位绑定长老岳父暗金,轮回球上限设在多少,自己的秒回怎么得来,用什么升华什么技能……越想头越大,越想越觉得可行性低。于是参考①中的理由,得出这把杖果然是玩具的结论。
其实呢,这是一座珍珑棋局,一个别有居心的设计,一个当局者迷的游戏。
(还吐槽人家设计冗长,自己的帖子也废话一堆长得令人发指,重新补图。)
秉承我们太长不看的原则,把这件装备精简为:
近而锁定这条“法术附加400-600点基础物理伤害”。
如果这把杖没有其他任何属性,只有这条属性。
那么这把杖现在一定是E价起步。
信吗?
不信。
此处插入一大段仅面向萌新的啰里吧嗦
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