技能链接与元素超载触发
由于我在配置技能时主要面向的目标是T18,所以会发现我使用了较多的“受伤释放”。因为T18战斗环境恶劣,需要不断走位规避伤害,不太有时间主动施放技能。另一方面,T18的战斗中基本会一直处于受伤状态,所以“受伤释放”的效果就很好。
而且,个人比较追求操作上面的简单,不喜欢繁琐复杂的操作,也是我喜欢用受伤施放的原因。
还是那句话,我的搭配只是作为参考。
图腾衣6连:冰川之刺--集中效应--元素集中--精准破坏--冰霜穿透--快速施法
使用元素集中,放弃冰冻/冰缓效果的理由:
a.此bd不堆爆率,即造成冰冻的概率很低。而冰缓效果比较鸡肋,特别面对高级boss的时候,基本无用;
b.后期装备成型后,小怪都是秒杀,冰冻/冰缓基本没有意义;
c.虽然理论上目前基本所有boss都是能吃到冰缓的,部分人会选择急冻宝石,但我强烈怀疑在机制上仍然存在某些问题。就我自身体验而言,打某一些高级boss,元素集中的输出比急冻高出很多。
4连A:1级受伤时施放--1~3级不朽怒嚎--3级暗影迷踪--满级持续时间延长
不朽怒嚎防止猝死;暗影迷踪可降低仇恨、穿怪、提升移速,触发暗影迷踪之后立刻进入飞奔模式,很爽。
如果使用“葛尔贡的凝视”暗金头,可以将此4连放在头部。这样玩具技能“石化雕像”就可以吃到受伤释放和持续时间延长辅助。
4连B:满级受伤时施放--满级召唤闪电魔像--终结--满级熔岩护盾
闪电魔像提供不错的施法速度,且连上终结后,等效输出10%more的提升;
满级熔岩护盾能提供1000左右的护甲,怎么说呢,聊胜于无吧。(其实主要因为这个技能好看!相当于白送了一个皮肤,有木有?!)
3连:1级受伤时施放--5级元素要害--10级寒霜爆
元素要害可以降低怪物全元素抗性,由于我们的输出是由多种元素复合而成,因此选元素要害而非冻伤。且5级满Q的元素要害和5级冻伤降低的冰抗是一样的。
寒霜爆十分重要,由于它不是诅咒,不会受到boss的诅咒抵抗削弱,面对boss时比元素要害的效果更好。
2连:1级受伤时施放--8级冰矛
此2连是触发“元素超载”的核心技能,非常关键。
冰矛这个技能拥有7%的超高基础爆率,且它的第二形态爆率会提高600%,使得这个技能即使不连“增加暴击几率”,也能达到不错的暴击率,为触发“元素超载”的不二选择!(当然,如果你为了追求更加稳定地触发元素超载,也可以多连一个“增加暴击几率”)
可能有人会考虑用“烈炎风暴(火雨)”来触发元素超载,我也曾这么考虑过,为此我专门测试过火雨这个技能,火雨触发超载的效果是不如冰矛的
另外别忘了,除了冰矛之外,我们还有寒霜爆也具备暴击几率,同时还有手套附魔辅助触发超载。总的来讲,是很容易触发的。特别是一些受伤频率较高的场景,元素超载几乎可达全程覆盖。
剩余2孔(潜能戒指上还有1孔):憎恨、闪电传送
憎恨光环的增伤很多,基本是必开的。保留50%魔力后,我们还剩下50%的魔力用于放图腾,以及维持圣宗升华赠送的8%MOM。
我个人习惯是必带一个跨地形的技能,所以带上了闪电传送。
若按照我的技能连法配置,刷图的操作会非常简便,只需要放图腾+一键喝药。其他技能均由受伤施放完成。
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