装备选择
在POB上模拟,可以看到目前理想情况下,单发爆裂陷阱最高能打出232w,单发流星陷阱最高能打出446w。实战中,差不多能够有三分之一的伤害。
弓:乱矢之弦
上缀选择:瓦终结
a.打脸弓和陷阱天生一对,无可替代。
b.瓦终结是非常好的选择,相当于10%的额外输出。
箭袋底子选择:刺锋箭袋
前缀选择:生命>攻击元素伤
后缀选择:暴击伤害>补足属性抗性>暴击率>陷阱伤害(大师)
a.首选高生命、元素伤和暴伤的暴击箭袋。
b.可选用狼烟箭袋,将100%物转元素,缺点是没有血量。
陷阱慢投手套底子选择:塑界底子手套
前缀选择:投射物减速复合投射伤(塑界)>生命
后缀选择:陷阱复合+1陷阱(塑界)>技能附加200火焰点伤(浮夸精华)>补足属性抗性
a.我们通过塑界词缀,构造一个陷阱慢投手套六连,同时复合了不少全域投射伤和陷阱伤,采用83+物等擒拿手套最佳。
a.一定要注意选用无复合陷阱伤的陷阱手,因为无复合意味着隐藏复合了+1陷阱,这个显示bug一直没有修复,这样我们投掷陷阱数量从4提升到了5,相当于提高了25%的额外伤害。
b.浮夸精华的效果非常优秀,提供无副作用的200火点伤,点出+1陷阱后缀即可砸EX出慢投等,效果群拔。
集中献祭头盔底子选择:长老底子头盔
前缀选择:集中效应复合范围伤(长老)>生命>攻击技能元素伤(大师)
后缀选择:献祭复合点燃时长(长老)>30%额外元素伤害(极恐精华)>基础攻击暴击率(长老)>补足属性抗性
附魔选择:爆裂箭雨有75%几率多爆破一次
a.我们依靠长老词缀,可以获得集中献祭头盔六连,同时复合了一些范围伤,采用83+物等狮首皮盔最佳。
b.3%基础攻击暴击率,对于伤害的稳定性加强非常之高。
c.极恐精华同样非常优秀,而且在市场上较容易淘到带极恐的集中献祭头,这是因为经常有人想籍极恐点出正火头盔。带有极恐、献祭、攻击暴击率三后缀的头盔,可谓镜子底子,普遍适用于各类火焰攻击技能,比如熔打、炼狱、板块、爆裂等。
d.附魔提供了18.75%额外伤害,视财力和运气选用。
衣服:钟表匠的华服
a.生命尽可能高,陷阱冷却次之。
b.陷阱触发几率得绿球配合工兵大师天赋使得我们常驻绿球。
c.陷阱触发几率获得迷踪状态,配合致盲光环,让我们轻松在怪堆中穿梭。
d.陷阱触发回血回蓝,配合异能魔力达到永动机形态。
鞋子底子选择:任意鞋子
前缀选择:生命>跑速
后缀选择:补足属性抗性>诱饵图腾(塑界)
附魔选择:10%元素穿透
a.跑速不到30不能称之为鞋。
b.如果自带20级诱饵图腾是最好的,通常我们匮乏力量,是不够将诱饵图腾升到这么高级的。
c.附魔的10%元素穿透,对输出提升非常明显。次一些的可以用120%暴击率或1~160电点伤。
d.抗性富裕的情况下,可以选用女王鞋阿兹里的金履,以提高法术躲避。
项链:耀阳徽记
上缀选择:+1狂怒球上限
a.绑定必中链,东星乌鸦社会人大金链子,配合破坏者致盲光环,完全不用考虑命中问题,这对于弓陷阱的输出水平是非常重要的。
b.如果有追求可以瓦出+1绿球,非常实用。
戒指底子选择:蛋白石戒指
前缀选择:生命>攻击元素伤>火点伤
后缀选择:补足属性抗性
a.戒指上可以适当多找抗性和属性,用抗性底子也可,如果缺孔可用潜能戒指抗性。
腰带底子选择:深渊腰带
前缀选择:生命>攻击元素伤
后缀选择:补足属性抗性>陷阱伤害(大师)
a.深渊腰带是最佳选择,孔中插入高生命、高火焰点伤的凝珠宝。
b.垃圾底子可以考虑随手一瓦,如果出+1陷阱上限也不赖。
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