技能选择
陷阱不会像地雷和图腾那般自主瞄准敌人,同时,散弹陷阱辅助会让陷阱在目标位置周围随机分布。因此,需要明确指向的技能不适合陷阱,比如弹幕等。
这里我们选择爆裂箭雨和流星射击作为主力输出技能,他们都拥有较高的输出水准,都是范围技能,同时自带物转元素,非常适合搭配陷阱。
爆裂箭雨在发射上天后,经过短暂延迟,会在目标位置周围随机落下4发并爆炸。对于较大体积的敌人,很容易吃全4次伤害,伤害系数为47.6%*4=190.4%。
流星射击在发射投射物的同时,会在发射方向上的一个锥形区域内,造成额外的范围伤害。配合两颗门槛珠宝附带伤害,可以将锥形区域范围伤害翻倍。如果箭矢和锥形区域同时命中,伤害系数会接近99%*3=297%。但是这对于无瞄准功能的陷阱是很难的,所以实际输出水平会略低。
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