模式与地图
新增地图
新增PvP模式地图:
新增全球行动模式地图:
PVP地图调整
修复热带海岸在夺旗模式里的左边队伍的重生点相对劣势的问题;
修复热带海岸在D1和E1围墙碰撞模式;
修复热带海岸一些视觉问题;
修复热带海岸冰霜雪城--修复重生点迷你地图的标记为夺旗模式;
修复热带海岸在低和中画质上的表现;
修复许多地图的障碍物和纹理;
中转小镇地图平衡性提高;
修复幽灵山谷一些模型问题;
修复河畔小镇在低和中画质上的表现;
修复河畔小镇飞机爆炸效果;
修复核反应堆在低和中画质上的表现。
PVE地图调整
修复大量PvE地图上的视觉效果;
修复绝命时刻在C3的石头纹理显示错误;
优化了部分地图在低和中画质上的表现;
降低了AI敌人降低点亮范围。
全球行动调整
如果双方阵营的玩家在同一时间占领一个据点,则不会获得占领点数;
修复在幽灵山谷地图UAV可以点亮藏在石头后面的敌人;
现在击毁敌方一个玩家,由扣除敌方20点变更为25点;
修复沙漠穿越UAV不能调亮敌人的问题;
调整沙漠穿越的维修点数现在可以修复70%生命值;
调整幽灵山谷为3个阶段,双方点数提升至2500点;
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