部分载具性能调整
豹2AX:
提升了炮塔正面、炮手瞄准器、裙甲的防护能力,增强首下装甲,削弱了首上装甲,提升了炮弹的伤害和火炮精度,调整了炮弹的售价。
其他豹2系列坦克:
修复了在车库中,豹2A6错误的装甲数值,提高豹2A5和豹2A6炮盾的厚度。
降低豹2A4Evo炮塔正面和侧面装甲强度,豹2装甲材料改成复合材料。
豹2A5的APS(导弹防御系统)更正成了MUSSPAS。
豹2的负重轮将不再会被轻易从正面击毁。
XM1A3:
XM1A3新增了一门2发装填的120mm主炮,原140mm主炮改为单发装填,到底装备哪个玩家可以自由选择。
炮塔转速从15°每秒加速至36°每秒。
挑战者2ATDU:
提高主炮伤害,射击速度加快,主炮瞄准时间提升至2.3秒,提高炮弹价格。
炮塔装甲被略微加强以应对穿甲弹和破甲弹的攻击。
貂鱼1&貂鱼2:
貂鱼系列的火炮改为4发弹夹炮。
酋长900:
加速瞄准时间,从2.6秒修改至2.3秒。
提升了侧面装甲和炮塔正面装甲的的厚度。
M1、M1A1、M1A2以及M1A2SEPV3:
削弱了M系列主战坦克的正面装甲的防护性能。
削弱了M1的侧面装甲防护性能。
提升M1A2SEPV3首上装甲的防护性能,但降低了对APFSDS的防御力。
修复了M1A2反应装甲错误的装甲数值。
挑战者1:
稍微削弱了炮塔和油箱的装甲厚度以及正面基础装甲强度,加强了升级后的装甲强度。
虽然会有弱点,但仍然保持非常强的装甲防护性能。
S系坦克:
提高了T-90A,T-90MS和T-14Armata射击速度:
T-90A和T-90MS装填时间从10秒降低至8.5秒;
T-72B3装填时间从9.9秒降低至8.5秒;
T-72B3瞄准时间降低至2秒;
T-14装填时间从9.2秒降低至8秒;
T-90A、T-90MS以及T-14阿玛塔的炮塔正面防御能力得到提升;
T-14阿玛塔首上和首下的反应装甲被打掉之后的基础装甲将更容易被击穿;
Kontakt-5反应装甲(ERA)抵抗热串联导弹效率增加;
T-72坦克系列APFSDS的炮口速度提升至1750米/秒;
修复S系炮弹炮口速度,同样的炮弹在不同的坦克上有不同的炮口速度。
BMP-3,,BMP-3M,BMD-4:
由于大幅修改了弹药结构,这些装甲车在装备高爆弹(HE)后更强。
BMP-3和BMD-4的100mm主炮射速提升至每分钟9发;
BMP-3M的100mm主炮射速提升至每分钟10发;
在100mm主炮和30mm机关炮之间切换需要0.25秒。
斯芬克斯:
其装备的40mmSlpprj95LKAPFSDS的穿深提升至200mm;
在机关炮和导弹之间切换需要0.25秒;
导弹之间发射间隔从2秒减少至1.5秒;
在第一发导弹还未击中目标时(飞行中),即可发射第二发导弹;
PL-01:
可装备ADAPTIV伪装涂层,在装备ADAPTIV伪装涂层时,如果静止3秒以上,PL-01的隐蔽性将提升30%。
PL-01的基础隐蔽性被降低至24%,ADAPTIV伪装涂层会和PL-01在战场上的实际隐蔽性叠加,最高上限为45%。
另外,敌方坦克升级装备的红外热像仪,对ADAPTIV伪装涂层无效。
对破甲弹(HEAT)的防御力提升;
最高级APFSDS穿深提高至780mm;
火炮改为6发弹夹炮,长装填16秒,短装填2.7秒;
精度提高至0.085;
C1公羊:
修复了一些装甲BUG;
提高了炮塔正面的装甲性能;
装甲材料变成复合材料,提高对破甲弹(HEAT)抵抗力,但是降低了对高速穿甲弹的抵抗力。
其他车辆:
XM8和M8雷霆II装填时间降低至5.5秒;
M60-2000APFSDS伤害升至570;
M1128MGS新增了一门可发射9发弹夹的火炮;
武士和M2A3布雷德利的导弹可以在上一发还在空中的时候发射下一枚;
T-15导弹发射间隔时间降至1秒;
M41斗牛犬火炮精度得到了提升,弹匣装填时间降至14秒;
PT-76在发射破甲弹(HEAT)和高爆弹(HE)时精度降低;
2S1Gvozdika高爆弹(HE)伤害升至560;
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