2.辅助系魂印
[救死扶伤]:治疗技能效果提升,当治疗目标气血低于30%时,所有治疗量将转化为等量护甲。
[舍身破敌]:当我方有角色受到致命伤害时,该伤害改由该角色来承担。
[以战止伤]:该角色使用怒气技能时,会复活所有的友方死亡角色,并回复他们气血和法力。
[返本归元]:当该角色施放怒气技时,我方所有角色回复力。
[凭虚御风]:前两个回合与该角色相邻的两个角色速度增加。
[洞玄藏锋]:敌方角色召唤灵兽时损失气血。
[双重禁忌]:我方角色的亡语效果会触发时,有几率再触发一次,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。
[元阳枯竭]:法力为0的单位会立即死亡。敌我双方均生效。
[迅捷]:灵兽速度提高,且死亡时会自动随机召唤其他灵兽。
[兵贵神速]:我方第一个出手的角色,抗混和抗冰提高。
[旌旗蔽日]:对携带亡语效果被动的敌方角色造成的伤害提高,且杀死他时不会触发其亡语效果。
[轻装上阵]:我方角色施放怒气技时消耗的怒气降低,该角色进入战斗立刻损失50%气血。
[强力反击]:血量低于30%的我方角色,提升攻击和速度。
[气贯长虹]:该角色左边的角色进入战斗时获得100点怒气,右边的角色有几率获得100点怒气。
[月盈则亏]:前三回合结束敌我双方损失5%的气血。
[不厚无力]:前两个回合敌方全体的防御下降。
[亡魂引渡]:每回合第一个进行防御的我方角色会进入涅槃。
[怒吼]:我方的灵兽每回合暴击率增加8%。
[裸衣疾奔]:灵兽的单体伤害暴击时,会对目标造成撕裂效果,使其速度下降20%,每回合损失气血。
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