下面给大家带来的是《灵山奇缘》魂印玩法介绍及全魂印效果一览,一起看看吧。
魂印可以使玩家在战斗中获得一定的效果。魂印分为生存、辅助、控制、输出四中类型。每一种类型中的每一个魂印均对不同的门派玩家有不同程度的积极影响。所以,选择合适的魂印对玩家至关重要。
1、生存系魂印
[背水一战]:诡计,若回合结束时你未成为敌方技能目标,则我方全体获得35点怒气。
[嗜血杀戮]:当该角色被攻击受伤时,回复我方全部角色7%气血。
[同仇敌忾]:当该角色被攻击受伤时,会清除掉该角色身上的封印状态且获得25点怒气。
[倒阴为阳]:该角色第一次死亡时会触发亡语效果。复活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回复部分气血和法力。
[坚甲]:我方灵兽受到的伤害降低20%,该角色获得透支(30)状态。透支(30):进入战斗后气血上限和法力上限下降30%。
[御尸成甲]:每一只灵兽死亡,均使该角色获得相当于最大气血的护甲。
[厚德载物]:前两回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。
[天山血脉]:该角色的抗冰,抗混和速度提升。
[精养]:当该角色未死亡时,灵兽有部分几率免疫致命伤害。
[左膀右臂]:该角色相邻的角色在前2回合不会死亡。
[患难与共]:该角色受到部分伤害将会由该角色和该角色相邻的队友分摊。
[怒气勃发]:当该角色被攻击受伤时,左右相邻的队友将获得10点怒气且回复5%法力。
[唯我独尊]:诡计,当自己受到伤害后,该角色将获得2个回合的不死效果且抗混和抗冰提高。
[出死入生]:该角色可以无视锁魂状态复活队友,并使其回复部分气血和法力。锁魂:4回合内无法复活。
[死期未到]:我方角色第一回合不会死亡,该角色需要涅槃。涅槃:该角色在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。
[枕戈]:该角色生命上限提高。
[整备]:该角色每回合回复部分气血和法力。
[抚慰]:灵兽行动时,会有部分几率移除主人的控制状态并恢复他10%气血。
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