HEAT弹
HEAT弹即为破甲弹,是通过门罗效应的聚能弹头来击穿装甲。
门罗效应就在这里就不说了,有兴趣的小伙伴可以百度一下。
这边给大家放上一个一看就明白的原理图。
那么我们来看一下游戏中的破甲弹。
这是T90的破甲弹。
由于爆炸反应装甲就是为了应对破甲弹而生的,所以用破甲弹打爆反是什么结果,大家懂得。
笼式装甲也是利用破甲弹的特性来进行被动防御的装甲,所以也可以防御破甲弹。
由于复合装甲对于破甲弹拥有更高的抵抗系数所以使用破甲弹攻击复合装甲也会发现无法击穿。
而大家看到破甲弹对于低于100毫米的装甲会造成120%的伤害。
所以我对于破甲弹的定位是用于攻击轻型坦克,装甲车以及高机动性TD。很适合在PVE中使用。
起火概率300%是指将起火几率提升3倍(注意是提升到原有几率的三倍。),
游戏中的油箱和发动机被击中的时候是有几率起火的,而油箱被打坏了是必定起火的,
HEAT弹将起火几率提高到原有的三倍,所以打油箱的起火几率是非常的高的。
额外的配件伤害是指对配件造成125%的伤害,大家知道游戏中配件都是拥有各自的模块血量的,
在模块被击中的时候会变黄并降低部分性能,在模块血量被击空的时候会变红并降低大部分性能。
使用破甲弹的话原来可能一炮打不坏的零件,现在一炮就打坏了,比如油箱。
关于破甲弹我还要说三点
1.没有复合装甲的低级房破甲弹比穿甲弹有更好的击穿率
2.别黑枪(飞的太慢,还是抛物线)
3.尽量选择装甲小于100毫米的薄弱区域攻击以获得伤害加成
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