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版本思路:改动无法影响主流趋势
经历了太多版本改动之后,其实很多玩家对于补丁已经麻木了。的确,英雄联盟的游戏元素十分丰富,也很复杂,所以想要通过单一的改动来达到蝴蝶效应是不可能的。而Riot现在似乎也陷入了一个死循环中,举个例子,他们重做英雄并不是看英雄的推出时间,而是看他在当前版本的表现,最有代表性的就是琴女。琴女在之前的版本里虽然出场率有所下降,但对于新手辅助来说的确是个不错的选择,但Riot莫名其妙的把琴女重做了,这能直接看出Riot的想法,重做琴女是因为她有可能影响这个版本的下路趋势。
这样一想的话,很多令人费解的点瞬间就说得通了,就拿大家一直惦记的刀妹说吧,为什么不重做刀妹?一是刀妹现在并没有达到不重做就会让游戏出现问题的地步,二是刀妹就算重做,并不能对整个版本的趋势产生任何的影响。
这种思路对应4.11补丁同样适用,Riot重做大树是因为野区需要一个较为OP的草食型打野去带领一波新的风潮,所以我们可以猜测的是, 如果这次野区仍然没能有大的变化,那么下个补丁大部分前期进攻能力较强的打野英雄都会遭到削弱。
总体来说这次补丁属于4.10补丁的修正版,基本上可以说拳头希望能够在S4总决赛之前做到他们很早就承诺的提升草食性打野的问题;虽然小编觉得段时间基本上没戏。至于ADC,小编认为卢锡安在总决赛之前挨刀基本上是妥妥的了,至于怎么调整还需要观察其余ADC在接下来时间中对抗奥巴马的表现。