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真战斗、凭实力决胜:
Q:《神谕之战》一直定义为无锁定目标游戏,请问这个无锁定的战斗方式会不会影响一些玩家的上手速度呢?毕竟不是每个玩家都是操作十分好的。
A:您问的这个问题是很多玩家都想知道的,其实恰恰相反,我认为无锁定战斗方式对一些操作一般的玩家是一个好消息。以往我们经常会看到一些玩家在多人战斗中,经常手忙脚乱的切换目标,更有追着一个怪物释放技能,但是目标却是另一个的时候。这种情况可能在1v1,2v2中体现的不明显,但是在多人pvp或怪物较多的时候尤为突出。现在这种无锁定战斗模式,则完全不会有这方面的问题了,玩家只要死死地盯住自己对面的家伙一顿猛揍就好。
真挑战、斗更劲更强:
Q:对于喜欢PVP的玩家来说,《神谕之战》的战斗操作性是否能满足他们呢?
A:对于这点,我可以十分自信的回答:一定可以的!玩过《神谕之战》的玩家都知道,不论是PVP还是PVE,《神谕之战》的战斗从始至终都是需要很好地操作来躲避敌人的攻击,同时熟练地运用技能,跑位与意识相结合,最大程度的打击敌人。可以毫不夸张的说,相同装备下,一个操作好的玩家能完爆一个操作不好的玩家。就连我们印象中一直站桩只需要看队友血条的“奶妈”,在《神谕之战》的世界中,也是需要灵敏的跑位和意识的。我们认为,只有做到这样,才算得上是真游戏。