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《火影忍者》中的迪达拉曾经有句名言:“爆炸是一门艺术”。的确,当炙热的光与火瞬间绽放,敌人的身体谈笑间灰飞烟灭,那种战斗的快感不言而喻,正在火爆进行中的《神谕之战》国服真致二测,将爆炸艺术进行到底,炸弹道具强势回归,让阿勒堡雷亚的大陆硝烟弥漫。
极致瞬间中的战斗艺术
迪达拉作为火影忍者中的S级叛忍,凭借对炸弹的完美操控,制造了一起又一起爆炸案件,就连作为风影的我爱罗都曾被其重创。迪达拉的手中永远揉搓着制造炸弹的粘土,你永远不知道什么时候、什么方位,一场灾难性的爆炸就会降临在你的身边,这是一种极致完美的瞬间,也是一种战斗艺术,而作为一款主打真战斗的世界级网游,《神谕之战》自然也收录了这门艺术。
新手玩家的凶残爆破
在《神谕之战》真致二测中,炸弹玩法霸气回归,玩家进入游戏10分钟左右,便可以在黎明庭院新手区的NPC“警备兵里奇亚”处学习扔炸弹,炸弹在手,你可以站在原地,通过准星瞄准,向离你数米之外的怪物投掷,一声巨响后,小小的蘑菇云冉冉升起,小野猪、树桩怪等级低的怪物几乎一弹毙命。炸弹道具的伤害并不高,在新手区之外无用武之地,但在游戏初期,却能很好的辅助新手玩家上手无锁定操作。
也许有玩家疑问,迪达拉的爆炸可不是灭几个小怪那么简单,别着急,炸弹玩法只是《神谕之战》爆炸手段中的初级艺术,更高级的爆炸艺术同样可以毁灭掉一群精英,甚至拿下一座城池,当然,这需要你在二测中冲到30级后,才有机会体验到究极爆炸艺术的魅力。
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关于《神谕之战》:
《神谕之战》是由韩国顶尖研发团队Bluehole Studio历时6年耗资5亿人民币打造的世界级MMORPG,在网游领域首创了无锁定战斗模式,无缝大地图,超远可视距离,带来畅快的战斗体验与自由的挥洒空间。
由顶级Unreal Engine 3(虚幻3引擎)打造的《神谕之战》在画面上具有极致表现力,场景细节真实还原,宏伟建筑身临其境,目之所及,一切都仿佛真实世界。
同时《神谕之战》独创的BAM与各种富有挑战的团队副本,引入全新的PVE追求,丰富的战场、竞技场、公会战等系统也为所有好战的玩家提供广阔的竞技舞台。
世界品质,极尽真实,尽在《神谕之战》。